애초에 다회차 개념이 없기도 하지만따지자면 마스터 모드 새로 키우는거 있는데딱 마스터 모드 가논까지 깨면 노잼 됨내가 마스터모드 노 피업 피 3칸으로 다 깨고코로그 600몇개까지 모으다 접었는데애초에 오픈월드겜 자체가 방대한 모험이라그 모험을 모르는 상태에서 하면 꿀잼인데다 아는 상태에서 그 큰 맵을 다시 도는거 자체가 피로도임오픈월드겜은 어쩔 수가 없다위쳐 그타 다 그랬음
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통상적으로 그렇다는거임 엘든링도 다회차 재미 느끼는건 사람마다 다르듯이
난 위쳐 3 다회차 존나 재밌게 했는데 - dc App
사람마다 다른것도 있긴한데, 일단 선택지로 스토리 바뀌는 겜은 다회차 요소 충분히 있다고 봄 - dc App
난 스토리 원툴 드라마 겜이라 못하겠던데 사바사가 있네
선택지 갈리는거는 그럴만 하네
갠적으론 유사 영화겜도 좋아해서 ㅋㅋ - dc App
난 그냥 선택지로 뒤지면 나머지 선택지 위키 검색해서 알고 넘아갔음 거까지 다시 할 용기가 없어서
난 직접 경험해야 직성이 풀리는 성격이라 이런 선택지 겜은 다회차 ㅈㄴ 해본듯 - dc App
케바케 사바사
우리는 다크소울3 60회차 돌았다고 ㅋㅋㅋ
다크소울은 선형진행이라 99회차돌던 놈들도 많아서 오픈월드화에 반감들만 하지
나도 쓰잘데기없는 필드 늘어난거 솔직히 별로임
애초에 컨텐츠가 졸라 방대해서 회치마다 루트가 아주 크게 달라질 수 있는 게임이면 회차플도 처음하는 것처럼 재밌는데 야숨은 컨텐츠는 방대해도 1회차 안에 그걸 거의 다 소비해버려서 그런거임. 엘든링은 그나마 컨셉플이나 멀티엔딩 뭐 이런거 때문에라도 좀 낫고
그말이 맞다 애초에 회차 개념도 없고 스카이림식 자유도라기보단 모험 원툴이라
탐험도 처음이야 재밌지
젤다는 그냥 1회차랑 하드난이도 해서 2가지 뿐이잖아 1회차만 해도 엄청나게 길고