솔직히 프롬겜 익숙한 사람들한테 새로움과 신선함을 줄 수 있었겠음?
난 입문작이 꼴인데
솔직히 소울류 처음할 때는 너무 어렵고 정신없었어서
그만큼 재미도 임팩트도 강했음
적어도 나한텐 닼2>>닼3가 돼버림
왜?
닼3는 그 시스템에 익숙해져서 상대적으로 너무 쉬웠거든
블본도 마찬가지로 본작은 검은야수파알인가 그거 빼곤 다 원트컷
큰 임팩트는 없었음..
반면 엘든링.
모든 보스전 다 생생히 기억남.
ㅈ같은게 많았어도
소울류에 익숙해질대로 익숙한 사람들에겐
오히려 신선하게 느껴지던가,
부당함으로 인해 분노를 느끼던가 그랬겠지
어쨌든 전통 보스전에 대한 배리에이션으로서
기존 유저들에게 새로운 느낌을 줄 수 있었다고 봄
난 입문작이 꼴인데
솔직히 소울류 처음할 때는 너무 어렵고 정신없었어서
그만큼 재미도 임팩트도 강했음
적어도 나한텐 닼2>>닼3가 돼버림
왜?
닼3는 그 시스템에 익숙해져서 상대적으로 너무 쉬웠거든
블본도 마찬가지로 본작은 검은야수파알인가 그거 빼곤 다 원트컷
큰 임팩트는 없었음..
반면 엘든링.
모든 보스전 다 생생히 기억남.
ㅈ같은게 많았어도
소울류에 익숙해질대로 익숙한 사람들에겐
오히려 신선하게 느껴지던가,
부당함으로 인해 분노를 느끼던가 그랬겠지
어쨌든 전통 보스전에 대한 배리에이션으로서
기존 유저들에게 새로운 느낌을 줄 수 있었다고 봄
그렇긴해
그래서 영체라는 합법이지난이도로 취사선택 가능하게 해준듯
엇박이 문제가 아니라 억박이 문제임
그래서 너무 어려워할 뉴비 배려용 시스템으로 뼛가루 넣은거 같음 - dc App
그건 맞음 나름 프롬 매니아들 배려해줬다고 봄