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바로 이새끼임


기존 프롬겜들이 멀티할때 문제점이 내가 회차를 넘겨버리면 원하는 지역에다가 사인을 남길 수 없다는 거였음


엘든링으로 치면 내가 회차넘겨서 이제 인도의 시작 찍어놓은 상태면 갤에 호라루 코옵 글올라와도 재로데일로 만들고 황금나무위키를 조지지 않는이상 코옵이 불가능하단 거임


난 그래서 이거 처음봤을 때 찍어놓은 사인 저장소는 회차 넘어가도 유지되고 빠른이동 할 때 미니맵에서 축복 고르고 이동하는 것처럼 미니맵에서 사인 저장소 나오게 해서 거기다가 사인 보내는 건줄 알았음


그러면 회차 넘어가도 후반부 지역에다가 사인 보내서 멀티할 수 있는거니까


근데 시발 이게 회차를 넘어가니까 초기화가 될거라고는 상상을 못했다


결국 회차를 넘길거라는 생각을 하고 있는 이상 사인저장소를 회차돌면서 켜놓는 이유가 없잖슴


어짜피 회차 넘어가면 다 없어지는데 시발 ㅋㅋㅋㅋㅋ


결국 엘든링은 프롬식 멀티의 가장 큰 단점인 회차 넘어가면 직접 그지역 뚫기 전엔 코옵을 못간다는 문제점이 그대로 남아버림


빡빡이새끼가 나랑 생각이 얼마나 달랐는지는 모르겠는데 무슨 생각으로 사인 저장소의 기능을 이따위로밖에 안넣어놨는지 이해가 안됨


내가 말한것처럼 하면 문제가 생기는 뭔가 기술적인 한계가 있는건가