그렇다고 스테이지식 게임도 아님
둘의.기묘한 혼종 상태인데
이런 스타일은
rpg와는 맞지가 않는다
초반에 트리가드 한테 두들겨 쳐맞는거 보면
답 나온다
길이 뚫려있다고
용의 트리 가드한테.가봐야
아무 의미가 없다
설령 수십시간 꼴아박고
불합리한 난이도 찢고 잡았다치자
문이ㅡ열리질 않음 ㅋ
둘의.기묘한 혼종 상태인데
이런 스타일은
rpg와는 맞지가 않는다
초반에 트리가드 한테 두들겨 쳐맞는거 보면
답 나온다
길이 뚫려있다고
용의 트리 가드한테.가봐야
아무 의미가 없다
설령 수십시간 꼴아박고
불합리한 난이도 찢고 잡았다치자
문이ㅡ열리질 않음 ㅋ
아닌데 ㅋ
오픈월드라고 부르는 조건이 니 생각만큼 까다로운게 아니야
오픈월드가 니가 말하는 그런게 아니니까?
ㄹ
우린 그걸 비선형성이라 부르기로 했어요