살금살금
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해당 댓글은 삭제되었습니다.
천천히 걷기밖에 안쓰게되던데
걸어가는게 멋은 더있는듯
당당한 암살
pvp증오 지분 50%는 앉기에서 나오는데 삭제해도 될듯
세키로에서 써먹은 요소 활용좀 하겠다고 넣은거 같은데 밸런스는 역시나 신경안쓴
난 앉기 뒤잡 자주쓰는데
용총동굴보면 원랜 잠입 써먹으라고 구현하다 누크론 지붕이 죄다 전라거리급 뇌절디자인 될까봐 날려버린거같음
앉기는 넣는다 쳐도 앉찌 모션을 따로 안만들었으면 해결됐을텐데
난 앉아서 이동 존나 잘써먹어서 좋았는데
앉찌, 점공 둘 다 시스템이 나사가 조금씩 빠졌음.
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천천히 걷기밖에 안쓰게되던데
걸어가는게 멋은 더있는듯
당당한 암살
pvp증오 지분 50%는 앉기에서 나오는데 삭제해도 될듯
세키로에서 써먹은 요소 활용좀 하겠다고 넣은거 같은데 밸런스는 역시나 신경안쓴
난 앉기 뒤잡 자주쓰는데
용총동굴보면 원랜 잠입 써먹으라고 구현하다 누크론 지붕이 죄다 전라거리급 뇌절디자인 될까봐 날려버린거같음
앉기는 넣는다 쳐도 앉찌 모션을 따로 안만들었으면 해결됐을텐데
난 앉아서 이동 존나 잘써먹어서 좋았는데
앉찌, 점공 둘 다 시스템이 나사가 조금씩 빠졌음.