갤럼들이 추천해줘서 마침 세일도 하겠다 바로샀음

그래픽-다크소울3랑 크게 다르지 않는듯? 차피 발매일도 1년이차이라그런지..

분위기-전체적으로 뭔가 오싹함,닼소3는 밝은편이었음... 닼소랑달리 갑툭튀에서 진짜 놀란장면도 많고 좀 무서워

액션-닼소3랑 똑같은데 템포만 다른 느낌

블본이 훨씬 빠르고 가벼우며 편한점이 많음 닼소하던대로 하되 속도를 올리는 느낌으로가니까 닼소보다 쉬운느낌

특히 패링시스템이 독특한데,엄청나게 후한 판정인 대신에 횟수제한이라는 리스크를 넣은게 독특했음

닼소랑 다르게 다른게임에서 하던 타이밍 대로 패링하면 패링 잘 들어감

닼소는 적의 무기와 내 방패가 맞아야 한단 느낌이라면

블본은 그냥 적이 날 공격하기 전에만 쏘면 패링이 되는 정도

근데 뒤잡은 어케하는질 몰겠음 없는건가?

회피기동-회피기가 다른 회피기동들이랑 너무 달라서 힘들었음;

정면을 보고 기동하면 구르기인데 뒤로 가거나 양옆으로 가려하면 스텝을 밟는데 이게 회피가 안들어가는지 자꾸 쳐맞아

다만 빠른만큼 전후좌우 구르기 보다 안정성은 떨어질지언정 공격을 피하는 역할엔 충실한듯


시스템-

ㄴ세이브 포인트-화톳불이랑 역할이 너무 달라서 당황스러웠음
    온리 집텔포용임 그래서 좀 불편할때가 많았음

ㄴ회복물약-닼소랑 다르게 여타 rpg류 겜과같은 느낌의 회복약임
    닼소랑 다르게 화톳불서 회복해주는 기능은 없지만,초반부터 20개        갖고 돌아다닐수 있어서 오히려 좋더라 그리고 잡몹들이 꽤 자주 2        개씩 드랍해서 물약이 부족한 느낌은 없었음