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개인적으로 생각하는 소울류 최대 단점은 공략을 보거나 우연히 스포를 당해서

어떤 보스가 어디서 나오고 어떤 사기 무기가 어디에 있고 이런걸 알아버린 순간 재미가 급락한다는건데

그런게 죄다 랜덤으로 흩뿌려져서 새 게임을 시작할 때마다 자기가 어떤 무기를 줍고 어떤 적과 싸우게 될지 모르는

그 두근거림이 반복된다면 진짜 평생 그 게임만 할 수 있을 것 같음

근데 소울류랑 로그라이크 둘 다 어중이떠중이 개발자들이 무지성으로 찍어내는 장르 대표주자들이라 그런 갓겜이 나올거라고 기대가 안됨..