대쉬로 피한 다음에 스킬 박는 것도 괜찮음. 대쉬 판정이 튕겨내기보다 안 좋긴 한데, 이거 의외로 할만함.
더 쉽고 확실한 방법은 우산 들고 튕겨내는 거지. 게다가 올빼미 추격베기가 다단히트 판정이라서, 우산으로 패리하면 다단히트를 한꺼번에 여러번 튕겨내주면서 체간 많이 쌓임.
익명(zefal)2022-05-08 04:18
답글
우산은 암거나 써도돼?
익명(121.188)2022-05-08 04:20
답글
ㅇㅇ 걍 아무거나 써도 됨. 뭐 더 높은 단계로 강화해둔 거 있으면 그거 꺼내 쓰고
익명(zefal)2022-05-08 04:22
대쉬해 피해짐
익명(220.85)2022-05-08 04:18
답글
표창부터 대쉬함?
익명(121.188)2022-05-08 04:19
답글
ㄴ 표창은 튕겨내고 칼을 대쉬로 피하면 올빼미 등쪽으로감 그때 때리면 좋음
익명(220.85)2022-05-08 04:20
글고 연속공격 다 패리하고 나면 강공격 선입력으로 찌르셈 간파 안 당하니까 체력 잘 깎임
당연히 패리 말고 가드했을 땐 하면 안 되고 - dc App
석동출(bh1152)2022-05-08 04:23
답글
응용해서, 어깨빵-횡베기+폭죽-추격베기 할 때, 횡베기 패링해서 밀렸을 때 강공격으로 찔러주면 추격베기 캔슬됨 - dc App
안개까마귀 쓰던지
오히려 자세 무너지면 체간 초기화라 좋지 않음? 뒷스텝 밟으면 잡기도 피해지고
막으면 되는데 자꾸 튕겨내서 체간은 그대로임..
우산 아니면 앞대쉬 하면 됨 - dc App
추격베기가 다단히트 판정이라 패링하기 까다로움 걍 우산-방출베기 쓰세메 - dc App
대쉬로 피한 다음에 스킬 박는 것도 괜찮음. 대쉬 판정이 튕겨내기보다 안 좋긴 한데, 이거 의외로 할만함. 더 쉽고 확실한 방법은 우산 들고 튕겨내는 거지. 게다가 올빼미 추격베기가 다단히트 판정이라서, 우산으로 패리하면 다단히트를 한꺼번에 여러번 튕겨내주면서 체간 많이 쌓임.
우산은 암거나 써도돼?
ㅇㅇ 걍 아무거나 써도 됨. 뭐 더 높은 단계로 강화해둔 거 있으면 그거 꺼내 쓰고
대쉬해 피해짐
표창부터 대쉬함?
ㄴ 표창은 튕겨내고 칼을 대쉬로 피하면 올빼미 등쪽으로감 그때 때리면 좋음
글고 연속공격 다 패리하고 나면 강공격 선입력으로 찌르셈 간파 안 당하니까 체력 잘 깎임 당연히 패리 말고 가드했을 땐 하면 안 되고 - dc App
응용해서, 어깨빵-횡베기+폭죽-추격베기 할 때, 횡베기 패링해서 밀렸을 때 강공격으로 찔러주면 추격베기 캔슬됨 - dc App