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그냥 한 지하묘에 여러개 합쳐서 사이사이 축복 놓고 했어도 좋았겠는데
그런건 선택 컨텐츠라 가기 싫음 안가도 되는거고 노가다 반복에 덜 지루해하면서 파밍원하는 유저들을 위한 컨텐츠지
가기싫음 안가도 되고가 아니라 선택형 컨텐츠를 줄여서라도 퀘스트라인은 완성해야 됐지 않았나
뭔 복붙 없을땐 퀘스트라인이 잘 짜였었노 그리고 복붙 컨텐츠니만큼 드는 수고가 적을거라 그거때문에 다른거 할 시간이 부족해지진 않을거 같음
선택형 컨텐츠는 본편100%에 +@가 되어야 선택이지 잡던전 다 거르면 최소 25%는 날아가는데 게이는 빡통이노?
그건 또 뭔.. 메인루트 분량만 해도 씹혜자인데 뭔 헛소리임 동가격대 다른 오픈월드겜들 하나라도 찾아서 해보고 말해라
ㄹㅇ 복붙 던전은 광석캐는 곳 정도만 있고 나머지는 없었더도 될텐데
그냥 어떻게든 던전 더만들려고 한거로밖에 안보임
묘지 할때는 재미없는데 하고나면 재밌는거같음 약간 모순적인 느낌을 들게함
묘지는 1회차 한정으론 기믹 보는맛이 쏠쏠하던데
걍 보스만 좀 신경썼으면 좋았는데 그놈의 나무령 파수견 그림자 ㅅㅂ - dc App
그냥 던전 숫자를 줄이고 보스도 전용으로 만드는게 나았을거같은데
ㄴㄴ묘지는 다 좋았음 보스 복붙이 좆같았지
그래도 난 그냥 여러군데에 많이보다는 특정장소에 크게가 나은거같음
뭐 각자 생각이 다르니ㅋㅋ
의미없는 복붙동굴 복붙묘지 싸그리 치워버리고 지상에다 그거만큼 딴거 심었으면 훨씬 풍족했음
ㄹㅇ
필요없는 지형도 좀 지우고
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그냥 한 지하묘에 여러개 합쳐서 사이사이 축복 놓고 했어도 좋았겠는데
그런건 선택 컨텐츠라 가기 싫음 안가도 되는거고 노가다 반복에 덜 지루해하면서 파밍원하는 유저들을 위한 컨텐츠지
가기싫음 안가도 되고가 아니라 선택형 컨텐츠를 줄여서라도 퀘스트라인은 완성해야 됐지 않았나
뭔 복붙 없을땐 퀘스트라인이 잘 짜였었노 그리고 복붙 컨텐츠니만큼 드는 수고가 적을거라 그거때문에 다른거 할 시간이 부족해지진 않을거 같음
선택형 컨텐츠는 본편100%에 +@가 되어야 선택이지 잡던전 다 거르면 최소 25%는 날아가는데 게이는 빡통이노?
그건 또 뭔.. 메인루트 분량만 해도 씹혜자인데 뭔 헛소리임 동가격대 다른 오픈월드겜들 하나라도 찾아서 해보고 말해라
ㄹㅇ 복붙 던전은 광석캐는 곳 정도만 있고 나머지는 없었더도 될텐데
그냥 어떻게든 던전 더만들려고 한거로밖에 안보임
묘지 할때는 재미없는데 하고나면 재밌는거같음 약간 모순적인 느낌을 들게함
묘지는 1회차 한정으론 기믹 보는맛이 쏠쏠하던데
걍 보스만 좀 신경썼으면 좋았는데 그놈의 나무령 파수견 그림자 ㅅㅂ - dc App
그냥 던전 숫자를 줄이고 보스도 전용으로 만드는게 나았을거같은데
ㄴㄴ묘지는 다 좋았음 보스 복붙이 좆같았지
그래도 난 그냥 여러군데에 많이보다는 특정장소에 크게가 나은거같음
뭐 각자 생각이 다르니ㅋㅋ
의미없는 복붙동굴 복붙묘지 싸그리 치워버리고 지상에다 그거만큼 딴거 심었으면 훨씬 풍족했음
ㄹㅇ
필요없는 지형도 좀 지우고