유일하게 아쉽다가 아니라 이 시발새끼들 왜 이따구로 만들었냐 하는게 딱 하나있음.
바로 락온 시스템임
전작에 비해 퇴화된 락온시스템. 카메라 앞에있는 적을 락온했더니 시발 보이지도 않는 새끼한테 락온되서 앞에있는 새끼한테 존나 쳐맞고 축복전송되면 ㄹㅇ 이건 아니지 씨발 하는소리가 절로나옴.
필드몹 정리하다가 지나가는 동물1한테 락온되서 한두대 쳐맞는것도 개빡치는데 트롤새끼랑 싸우면 시발 트롤 원툴로 락온하던가 옆으로 돌려가면서 변경하게끔 해야지
왜 좆같은 존나 멀리서 멍때리는 놈인지 년인지 사람인지 동물인지 괴물인지 구분도 안가는 새끼한테 락온되서 쳐맞고 뒤지는건지 다른건 몰라도 락온 하나만큼은 미야자키 3대가 쌍욕쳐먹어도 할말없음.
바로 락온 시스템임
전작에 비해 퇴화된 락온시스템. 카메라 앞에있는 적을 락온했더니 시발 보이지도 않는 새끼한테 락온되서 앞에있는 새끼한테 존나 쳐맞고 축복전송되면 ㄹㅇ 이건 아니지 씨발 하는소리가 절로나옴.
필드몹 정리하다가 지나가는 동물1한테 락온되서 한두대 쳐맞는것도 개빡치는데 트롤새끼랑 싸우면 시발 트롤 원툴로 락온하던가 옆으로 돌려가면서 변경하게끔 해야지
왜 좆같은 존나 멀리서 멍때리는 놈인지 년인지 사람인지 동물인지 괴물인지 구분도 안가는 새끼한테 락온되서 쳐맞고 뒤지는건지 다른건 몰라도 락온 하나만큼은 미야자키 3대가 쌍욕쳐먹어도 할말없음.
거리보다 앵글 우선한거 빡치긴함 게다가 그 앵글이 카메라기준이 아니라 캐릭기준이라 더 욕먹고있음
그거 화산관 화염도 노가다할때 보면 먼곳에 있는 정면의 몹 락온하고 싶을때는 또 이악물고 가까운 옆에놈부터 롹온함 아주 ㅅㅂ임