거의 모든 게임 보스전에서 "어그로"가 나말고 다른쪽으로 끌리게 되면 난이도가 급락하기 시작함.
특히 소울류는 딜타이밍 계산이 정말 중요한 게임인데 어그로가 다른쪽으로 끌리면 계산은 개뿔 그동안은 그냥 프리딜 마구 박아넣을수 있음. 여기에 어그로 핑퐁까지 쓰게되면 왠만한 보스는 걍 어리버리 타다 뒤져버림
몇몇영체들 제외하고 대부분의 엘든링 영체들은 어그로 성능이 절륜한 편임. 자연스레 영체가 어그로 끄는동안 보스는 무방비 상태가 되고 플레이어는 딜타임 같은거 계산할 필요없이 프리딜 깡딜로 욱여넣는 방식으로 변하다보니 유독 재미없었던거같음.
개인적으로 프롬이 그동안 많이 시도해왔던 전투시스템 변화중 이 영체시스템은 ㄹㅇ 실패작이라는 생각이 많이듬
- dc official App
어쩔수없는게 그거없으면 다크소울안하고 게임 하드하게안하는 일반유저들은 멀기트에서 다환불할껄
애초에 영체를 상정해두지 않았으면 멀기트 저렇게까지 어렵게는 안나왔을걸 - dc App
영체 없었으면 2인조 보스들만 좀 줄었지 나머진 다 그대로였을거라 생각함
프롬겜하는애들이야 20트30트그냥 박는거지 보통사람은걍 한 5트해보고 안되면 겜삭제할듯
안쓰면 되잖아
안쓰면 게임이 너무 불합리해져 - dc App
영체 쓰기 싫으면 스펙업해서 혼자 깨면 되잖아
그래도 영체 있고없고 난이도 기복이 너무 심해 - dc App
내가멀기트에서 충격받은게 내가생각하는 딜타이밍에 황금단도로 반격을 하더라 누가봐도 후딜존나큰 동작인데 시발 바로 황동단검으로 샥샥 긁는거보고 와 뭐이딴게잇냐 생각함