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오히려 지향하는 오픈월드가 완전히 정반대인게 유비식이랑 엘든링인데

엘든링은 최대한 정보를 감춰서 플레이어가 직접 꼬라박고 느끼도록 설계했고

유비식은 최대한 마커를 깔아놔서 중요포인트를 처음부터 인지시키고 나보다 강한몹이 보이면 몹 레벨표시가 빨간색으로 나와서 너는못깨~ 하고 미리알려줌


호불호를 떠나서 지향하는바가 완전 반대인데 어딜봐서 똑같다는걸까

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