엘든링 완성하는데 5년 걸렸는데 유비소프트는 이정도 규모의 오픈월드를 년단위로 찍어낸다는거잖아..
얼마나 제작 공정이 공장화 되어있으면 가능한거지.
게임 내용물보면 년단위로 뽑아내도 안놀라움ㅋㅋ
규모도 다르고 그런 대형 회사들은 스튜디오 여러개 돌리면서 순차적으로 발표할걸?
유비 인력 15000명임
탑에서 맵 밝히기 초소 점령하기
유비내에 스튜디오가 몇십개 굴러간다 - dc App
귀큰놈식 오픈월드보고 좋단다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
게임기획이 시간잡아먹는게 상당히 소모되는데, 얘네는 컨텐츠적인 측면은 어차피 반복이라 테마잡는것만 결정하고 바로 그래픽작업 들어가니까 1년마다 뽑아내는거지 - dc App
빨게 없어서 유비오픈월드를빠네
게임 내용물보면 년단위로 뽑아내도 안놀라움ㅋㅋ
규모도 다르고 그런 대형 회사들은 스튜디오 여러개 돌리면서 순차적으로 발표할걸?
유비 인력 15000명임
탑에서 맵 밝히기 초소 점령하기
유비내에 스튜디오가 몇십개 굴러간다 - dc App
귀큰놈식 오픈월드보고 좋단다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
게임기획이 시간잡아먹는게 상당히 소모되는데, 얘네는 컨텐츠적인 측면은 어차피 반복이라 테마잡는것만 결정하고 바로 그래픽작업 들어가니까 1년마다 뽑아내는거지 - dc App
빨게 없어서 유비오픈월드를빠네