영체를 변명으로 하는 ㅈ박은 전투 디자인이 문제지 영체 시스템 자체는 좋은게 맞음
여기서 말하는건 대강만든 보스 피격박스, 피통, 비직관적인 패턴 파훼법 등임.


그리고 영체없으면 사람들은 코옵을 하는게 아니라 접는다.

코옵할 놈은 영체있어도 코옵도 찍먹해봄.

"내가 가진 요소"로 깬다는게 중요한거라서 영체없다고 그사람들이 전부 코옵으로 넘어가지는 않음.



결론은, 영체는 좋은 시스템이 맞다.
보스전 몇몇 요소가 ㅈ박은건 프롬 잘못이 맞다