알못이라그런데 먼가 합리적인 이유가 있음?일정렙 차면 굳이 레벨업할 메리트가 없는게 난 이해가 안가는데복지없이 정석대로 99 몇개 찍으려면 다회차 필수인데 고회차 몹들 애미뒤진거에 비해 하드캡 시스템때매 99찍어봐야 내가 쎄지는게 별차이없잖음 걍 플레이어들 좆같으라고 만든건가
저렙구간 효율 때문 아닐까
캡 없으면 마수리들 능지 99 찍을 때까지 생명력같은거 안올릴까봐 생명력도 좀 올리고 그래라 하면서 캡 설정해둔듯
고회차에서조차 렙찍누 하는게 싫었나뷰지
지나친 스텟몰빵 견제하려고 적당히 찍었을때 최대 효율이 나오도록 설계한듯
노가다꾼 효율 낮추려는 거지