https://twitter.com/king_bore_haha/status/1514493723647766529



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엘든링 모딩하는 사람에 따르면 닼소시절부터 적들 스탯은 하나하나 조절되있는게 아니라 지역의 난이도 계수에 따라 조절되는거라고 함 



예를 들어 에브레펠의 귀부기사랑 케일리드 에오니아 늪의 귀부기사의 체력, 대미지가 차이나는건 그 수치를 조정해서가 아니라 그 몹들이 각각 배치된 지역에 따라 바뀌는거라고 함




위의 짤이 낮은 수치부터 시작해서 정렬된 순서임


2, 림그레이브 중앙의 적들은 기존 최대체력의 1.141배 보정을 받지만


21, 성수의 적들은 기존 최대체력의 7.422배 보정을 받는다고 함




물론 이 보정치가 그 지역의 모든 적에게 적용되는건 아니고 군데군데 직접 수치가 조절된 부분이 있긴 하지만 그마저도 대부분 저 지역 보정을 +/- 1~2 하는걸 기본으로 하는듯 함



재미있는 부분으로 12부터 13, 그러니까 로데일, 녹스텔라, 화산관의 난이도에서 로데일 지하나 북쪽 케일리드로 올라가면서 대미지 계수가 2.67에서 3.24으로 대폭 증가함



아마 이쯤부터는 생명력 좀 찍으라는 암시인듯?



또 다른 예로 라단 보스방에 있는 지하던전의 지역난이도는 케일리드 남쪽(11)이나 용총(13)도 아닌 파름아즈라(16)와 똑같음ㅋㅋㅋ 왠지 거기 중력화살이 라단이 쏘는거보다 아프더라 ㅅㅂ