보정이 낮은게 근접캐들이 성능 좋은 원거리 견제수단 갖는게 우려되서라고 하기에는 이미 무기에 달만한 원거리 전회들 존나 쎈게 널려있고
화살 최대 소지 수량이 대미지를 생각했을때 비참할 정도로 낮은건 제작시스템을 활용하게 만들기 위해서라고 하기에는 제작 화살은 대미지도 낮을 뿐더러 야생동물 노가다까지 해야되고
유도도 없고 대미지도 낮은 투사체가 탄속까지 느려서 적들 절반은 활 쏘는 인풋 입력에 반응해서 피하고 그마저도 안피하는 적들까지 느린 탄속때문에 가만히 있어도 안맞는경우가 허다함
대미지 보정 최대 소지량 탄속 이 중 하나도 제대로 된게 없음
활이 세면 맵이 반쯤 날먹되긴 함. 일단 통하는 곳에선 존나게 좋긴해서
야생동물 노가다 안해도 뼈정도는 방울사냥꾼 잡으면 무한으로 팔긴해
동물 뼈 살바에 화살 사지 근데 초반에는 한발에 20룬씩 쓴다는게 도저히 수지에 안맞음
어디까지나 보조수단으로 남겨둔거같긴 함
답은 스꼴라 활이다
닥소엔 어느정도 유도 있었는데 이번에 없어진거 맞지? 닥소는 대충 쏴도 다 맞았는데 엘든링은 존나 안맞더라
ㅇㅇ 아예 없음 웃긴건 적들이 쏘는 화살은 유도 있음 씨발ㅋㅋ
인터뷰에서 활 특화 캐릭터 키울 수 있다고 야부리 턴 거 ㄹㅇ 괘씸함. 스꼴라 활 정도는 될 줄 알았는데
ㄹㅇ 씹새기덜;;;
활로만 싸우다가 화살떨어져서 새로 만들려하면 전투중이라 못만듦 ㅅㅂ ㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ