그건 호불호가 갈리는 요소임 난 레벨 스케일링 좋아하긴 하는데 엘든링 같은 경우는 성장하는 재미가 있는겜이라 레벨 스케일링 넣었으면 성장하는 재미가 덜느껴져서 오히려 더 욕먹었을걸
한두마리만 붙어도 쩔쩔매던걸 나중에와서 쓸어담는 구조가 전통이라?
그전엔 모르겠는데 닼소1부터도 초반보스가 후반잡몹으로 전락하고 그러는거보면
툭까놓고 말해서 겜끝까지 멀기트한테 쳐맞던 난이도면 유입들 다 맴꺽당하고 접지
그건 호불호가 갈리는 요소임 난 레벨 스케일링 좋아하긴 하는데 엘든링 같은 경우는 성장하는 재미가 있는겜이라 레벨 스케일링 넣었으면 성장하는 재미가 덜느껴져서 오히려 더 욕먹었을걸
한두마리만 붙어도 쩔쩔매던걸 나중에와서 쓸어담는 구조가 전통이라?
그전엔 모르겠는데 닼소1부터도 초반보스가 후반잡몹으로 전락하고 그러는거보면
툭까놓고 말해서 겜끝까지 멀기트한테 쳐맞던 난이도면 유입들 다 맴꺽당하고 접지