7de88172da83612a854383e09d07c0020572d52028b5d031853d5bfa66fdde1e0f70e3c530d32d


전기 "성률"과 "성률 공유"는 각각 다음과 같은 특징을 지닌다


 * 성률 : 인챈트 효과

           * 효과 중 왼손 및 오른손 무기로 행하는 공격의 공격력 +10%

           * 죽음에 사는 자에 대한 공격력 +100%

           * 버프 중 인챈트 걸린 무기로 막타를 치면 부활 저지

           * 30초 지속

           * 알터 고원 "버려진 관"에서 조향사의 폐허로 가는 길의 풍뎅이가 드롭


 * 성률 공유 : 기본 버프 취급. 자신 및 근처 아군에 적용

           * 효과 중 왼손 및 오른손 무기로 행하는 공격의 공격력 +10%

           * 죽음에 사는 자에 대한 공격력 +50%

           * 버프 중 어떤 방식으로 공격하더라도 부활 저지

           * 45초 지속

           * 알터 고원 "알터 고원 세 갈래 길"의 밤 기병 처치로 획득




이 두 개는 중첩이 되며, 성률 공유는 무기인챈트가 아니라 황금나무의 맹세/노장의 군기와 슬롯을 공유하는 기본 버프 효과이기 때문에 성률 공유를 다른 무기로 걸고 주무기로 스왑해도 유지된다. 


즉슨 주무기 이도류에 각각 성률 2개, 대거에 성률 공유를 달고, 신성뎀 증가 달린 영약 → 광열의 향약 → 성률 공유(보조무기) → 성률(왼손 주무기) → 성률(오른손 주무기) 순으로 걸고 점공을 갈기면 또치 상대로 보통 운이 아무리 나빠봐야 한방에 6천에서 기습이면 만 넘게 뜬다. 해골은 보통 한방이고 못해도 점공 세네방이면 오르디나 포함 모든 또치 순살임






7de88172da80682a854384e19d07c00224e94b75bbff30cc1867ee8f129af3a96ec871fcbb9c34


성률 전기 자체의 인챈트 공격력 증가값은 고정값이고, 죽음에 사는 자 버프가 최종대미지 기반이니까 가능하면 무기의 점공리치가 길고 신성 공격력이 높은 게 좋다