이전 라다곤 피하는 것과 마찬가지로, 구평지향인 유저들을 위해 엘짐 패턴을 피하는 움짤 좀 만들어와봄.
이번엔 21종 모든 패턴에 대한 움짤이 포함되어있고, 순수 구르기만으론 답이 없는 패턴이 있어서 달리기를 섞어줘야 함.
근접 패턴은 전부 락온 박는게 피하기 편하고, 다른 패턴들은 안박는게 편하기 때문에 락온-오프도 좀 요구됨.
대충 내가 못피하겠다 싶었던 패턴들만 찾아서 움짤보고 트라이 하면 좋을듯.

0. 개막

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시작하자마자 무조건 브레스가 확정이기 때문에, 일단 뛰어가서 전회를 박던 공격을 박던 존나 패고 시작하자.
특히 짤에서 보이듯 꼬리 절반을 넘어가면 브레스에 무조건 안맞으니까 그 위치에서 시즈 박고 패는게 좋음.

01. 별뿌리기


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직선으로 쭉 뿌리는게 있고 엘짐 앞으로 접근 차단하듯이 뿌리는게 있는데, 다 오른쪽이든 왼쪽이든 달리는걸로 피하고 우회 할 수 있음.
특히 직선으로 뿌리는건 광탄이나 검기 패턴과 자주 연계되니까 달리면서 스테미나 관리하고 엘데의 짐승 후속 패턴을 주시할 것.

02. 앵룡 짭 검기


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정박 정박 엇박 엇박으로 들어오는 그 검기 패턴. 거리에 따라 처음으로 굴러야하는 타이밍이 다른데,
첫 검기만 피하면 이후 저 박자 맞춰서 구르면 됨.

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이렇게 가까이 붙어버리면 붙은 이후 검기 패턴은 굴러서 피할 필요 없으니까 존나 패면 됨

03. 제자리 광탄


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제자리서 갑자기 멈추면서 빛나면 무조건 광탄 패턴이니, 어그로가 누구든 달리기 할 스테 준비해놓자.
특히 모든 광탄은 끝날때 후속 패턴이 들어갈 수 있는데,


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그탓에 가능하면 이렇게 쳐다보고 있다가 후속타도 구를 준비를 해줘야 함.
요 패턴은 버그 걸렸을때 다른 패턴 다 빠지고 쓰는 패턴중 하나임.

04. 날아 광탄

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갑자기 빛나면서 잠수타면 무조건 이패턴임. 엘데의 짐승이 날아가는 방향으로 달리다가, 광탄이 도착할때 직각으로 꺾어서 달리면 됨.


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가까이 있을땐 쳐다보지도 말고 그냥 직각으로 꺾어서 바로 달리는 편이 좋음.


05. 잠영 광탄

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얘도 마찬가지로 날아오는 방향에서 직각이 되도록 달려줘야 함.

광탄 시리즈는 이거 세개가 끝인데, 전부 달리기로만 피할 수 있으니 항상 스테 관리에 집중하는게 좋음.
특히 악명높은 엘데의 유성 - 광탄 - 검기 콤보는 진짜 집중하는거 아니면 바로 축복 사출임.

06. 날아베기


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날아오는거 보고 있다가 검 뒤로 젖혀지는 타이밍에 앞으로 구르면 됨.
이 패턴 이후 무조건 어그로 대상자쪽으로 헤엄쳐서 천천히 다가오니까 몇 대 때려 줄 수 있음.

07. 한번돌아 세번베기


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첫타만 피하고 가까이 붙으면 다 안맞아서 편하게 딜할 수 있는 개꿀 딜탐임.
모션보고 첫타만 피한다음, 달려서 달라붙어버리면 아무것도 안맞으니 편하게 딜 각 잡을 수 있음.

08. 잠영해서 옆으로 베기


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가장 자주보게 될 패턴 중 하나임. 잠영했다가 무조건 플레이어쪽으로 돌아오면서 크게 한번 베는데, 피하면 딜탐 나옴.

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거리가 조금이라도 멀거나 어그로 도중에 바뀌면 이렇게 2타까지 나오는데 붙으면 안맞으니 붙거나 구를 준비 하자.
이 패턴도 버그걸렸을때 다른 패턴 다 잠기고 쓰는 패턴중 하나임.


09. 블랙홀

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락온 풀고 앞으로 쭉 달리면 무조건 피해짐. 앞으로 쭉 뛰면 한바퀴 돈 엘짐이 저 자세 취하고 있는데,
개꿀딜탐이라 진짜 오래 딜 박을 각 나오니까 빡딜 할 수 있음.


10. 검 폭발

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검 꽂기 직전에 굴러야 하고, 구른다음 한번 더 구르고 뛰어야 틱뎀 안맞고 확실하게 나갈 수 있음. 나가는 방향은 어디어도 됨.
검 드는 모션에 구르면 틱뎀 맞아서 경직 탓에 못 피할 수도 있으니 침착하게 꽂기 직전에 구르는거 추천.
진짜 빡딜 넣고 싶으면, 저 폭발도 타이밍 맞춰서 구르면 피해지니까 바로 롤링어택 꽂을 수 있음.


11. 3연베기

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버그 걸리면 가장 많이 쓰는 패턴이라 가장 자주 보게 될 패턴임.
다 검 휘두르는거 보고 피하면 피해지고, 1타 굴러서 피해서 붙으면 2타는 무조건 안맞으니 딜 넣다가 3타때 구르면 됨.
3타는 오른쪽으로 무빙만해도 피해지니까 빡딜할거면 구르지말고 걸어도 됨.

12. 룬의 호 잡기


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손이 앞으로 조금 밀려들어오는 타이밍에 앞구르기 하면 무조건 피해짐.
피하면 후딜도 엄청 기니까 딜 꽤 오래 넣을 수 있음.
사족으로 이 패턴 맞았을때, 다른 사람이나 영체가 바로 엘짐 때려주면 잡기 딜 안들어오니까 코옵때 슈퍼세이브를 노려보자.

13. 신성브레스


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개막패턴과 똑같은 그 브레스임. 브레스류가 늘 그렇듯 락온풀고 왼쪽이나 오른쪽으로 쭉 달리면 무조건 피해짐.


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브레스 이후 후속패턴 들어올 수도 있으니 가능하면 이렇게 쳐다보고 달려주자.


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당연하지만 개막패턴이랑 같은 사양이라 이렇게 꼬리 반 너머부분에 붙으면 무조건 안맞음.
가까이 있을때 쓰면 붙도록 하자.

14. 기습 찌르기


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찌르기 직전에 구르면 됨.
이 패턴도 거리가 좀 있으면 후속타로 한번 더 베는거 나오니까, 거리가 있다면 후속타에 주의하도록 하자.

15. 3번 찍고 돌려치기


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첫 내려찍기때 배쪽으로 뛰어서 붙거나 굴러서 붙으면 이후 타격 다 안맞음.
그 이후 한 바퀴 돌릴때 왼쪽으로 한번 굴러주고, 앞으로 한번 구르거나 붙어주면 피해짐.
3번 내려찍을동안 딜 넣어도 안맞으니 딜 넣어도 괜찮음.


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요렇게 내려찍을때 안구르고 가까이 붙어도 됨.
움짤은 없지만 거리가 좀 있으면, 뒤로 세번 구르고 앞으로 한번 굴러서 피하면 됨.

16. 내려찍기 폭발


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손으로 찍기 직전에 구르면 됨. 선모션 보고 구르면 무조건 맞으니까 침착하게 내려찍을때 한번 굴러주자.

//


이 이후로 나오는 엘든링(줄넘기) - 엘데의 유성 - 엘든링(3연줄넘기)는 체력비례 고정패턴이라 일정 체력 이하면 무조건 발동함.
발동 안하면 버그로 위쪽에서 언급한 버그 3패턴중 하나를 시전하는데, 그거 끝나고도 멀리 있으면 정상적으로 시전함.
그러니 가까이 따라가지 말고 제자리에서 기다리도록 하자.

17. 엘든링 (체력 80%)

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체력 80% 이하로 깎으면 무조건 발동하는 엘든링 패턴임.
엘든링 패턴은 기본적으로 엘데의 짐승 기준 시전자의 뒤쪽으로 정확히 이동하니, 패턴이 시전되면 등뒤를 바라보고 있는게 좋음.
엘든링 패턴은 끝나자마자 이어서 다른 패턴 나오니까 맘놓고 딜하면 안됨.


18. 엘든링 (30%)

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버그로 제자리서 한번 근접패턴을 시전하고 3연 엘든링을 시전하는 모습임.
똑같이 등뒤 바라보고 세번 점프해서 빠져나가면 됨.

주의 할 점이 있는데, 체력이 50% 조금 넘게 남았을때 무지성으로 딜박으면 안됨.
만약 그러다가 30% 밑까지 떨어지면 아래 짤처럼 됨.


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개같은 엘데의 유성 + 줄넘기라 스테미나나 성배병 마실 시간도 없이 비참하게 죽을 수도 있음.
가능하면 엘데의 유성이 끝날 때 까지 체력 30% 이하로는 만들지 않도록 하자.

19. 엘데의 유성 (50%)

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엘데의 유성은 구평으로 못피해요...

버그성으로 피하는거 영상 나오긴 했던데 정상적인 상황에선 못피함.
(피하는 방법은 아래 영상 참고)


유성 때는 최대한 빙글 돌도록 무빙치면서, 엘데의 유성보다 짐승의 다른 패턴을 피하는데 주력하는게 좋음.
이 부분은 근성으로 극복해야해서 따로 조언 할 수 있는게 없다.


20. 마무리

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매번 도망만 다닌다고 너무 싫어하는데, 잘 보면 은근 귀여운데다가 패턴도 예쁘니 너무 미워하진 않았으면 좋겠음.
막보로 나온다는 암시도 없이 튀어나온 병신 우주네시지만 은근히 구평으로 잡는 맛 있으니 패러가는게 어떨까?

++ 21. 황금파

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달리던 도중이라면 엘짐쪽으로 붙다가 앞구르기 하면 피해짐.
거리가 좀 멀다면 뒤로 쭉 뛰다가 뒤로 점프해서 멀어지면 피해지는데, 자주 나오는 패턴이 아니라 이거 하나밖에 못찍음...
어중간한 거리에선 뭔 짓을 해도 맞으니 포기하고 가드나 올리자.

22. 한번 돌아 베고 찌르기

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위에서 본 두 패턴을 섞어놓은 패턴임. 첫타 피하고 배쪽으로 붙으면 찌르기는 안맞는데, 못붙었으면 짤처럼 두번 구르자.