1. NPC로 등장해 이후 반전과 함께 퀘스트 클리어시 보스 대사도 달라짐
2. 패링 기믹인 모독의 손톱. 흉조 구속구마냥 바로 얻는것도 아니고 별개의 퀘스트가 따로 존재하며 구속구와는 다르게 패링시 쓰러지며 나오는 별도의 공격 모션도 있음
3. 거대한 룬이 없는 대신 클리어시 죽음의 룬으로 지형 일부가 크게 바뀌는 특별한 이벤트 존재
4. 1페이즈, 2페이즈 패턴이 전혀 다르게 구성되어 퀄리티가 높음에도 불구하고 대부분의 기술을 플레이어가 배워서 따라할 수 있음