좀 과장된 말이긴 한데
이전작들 보면 내가 강해져서 좆같은 보스새끼들을 잡는다는 느낌이 강했음
패턴을 파훼하든
무기를 바꾸든
하다하다 좆같아서 코옵을 하지 않는이상 어쨌든 내가 혼자서, 보스를 패죽였음
이게 중요함
든 무기가 사기성이 짙든
반지가 성능이 좋든 어쨌든 내가 내 손으로 잘 피하고 에스트 마시고 내 손으로 죽인 게 맞잖아
그래서 성취감이 각별했던 거임
근데 여기서 영체를 부르면
그 영체랑 어찌됐든 코옵을 한 셈이 된단 말이야
나 혼자서 깬게 아니게 돼
그냥 머릿수라는 거 하나만 가지고 심리적으로 괜히 내 실력으로 깬 것 같지가 않고 막 그래
당연히 시발 쌍도가니 쌍가고일 2신살갗 이 좆같은 새끼즐 땜에 영체 꺼내는 애들도 많을 건데
애당초 머릿수에서 차이가 난다는 건 불합리를 감당하라는 얘기잖아
꼬우면 코옵하고 역으로 3대2로 줘패래
흔히 병법에서 머릿수가 차이가 나면 그 제곱수로 전력차가 난다고 했음
1대 2라고 하면 1대 4의 전력으로 싸우게 된다는 거임
혼자서 그 3인분의 역할을 더 해야 비등하다는 거야
이걸 기준으로 밸런싱을 했으니 영체를 부르면 당연히 성취감이 덜할 수밖에
물론 꼬우면 영체 셀프밴하고 혼자 깨면 된다는게 정론이긴 함
근데 애들 패턴 자체가 구평을 기준으로 만든게 아니니까
어렵다, 파훼해서 깨겠다, 이런 느낌을 주는 게 아니라
아 좆같네
개씹좆같네
이 느낌을 주는게 문젠가봄
술먹어서 횡설수설했는데
대간 그런 느낌인가봐
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신살갗이랑 씽가고일에 영체 날고 npc 불러져?
신살갗 쌍가고일 둘다 보방앞에 npc그어져있음 손가락약없이도 보인다
난 없던데 뭐 퀘 안했나보네
나 회차돌때마다 퀘 다쌩까고하는데 항상 npc 그어져있던데 그둘은 나중에 한번확인해보셈 ㅇㅇ
영체는 그저 뉴비배려지 없어도 충분히 깨고도남는데
맞음 없어도 깸 근데 있으면 쓰게되는게 사람 심리라서 한번 쓴 애들은 그거 편한거 포기 못하고 조금 트라이하다 아 좆같네 걍 영체 쓰고말지 하고 영체 부르는게 문제란거
ㅇㅇ영체라는 도피처가 생겨서 괜히그런생각드는것도좀있는데 영체가있어서 내주변친구들은 꼬접안하고잘하더라
하긴 이렇게 보면 영체 기준으로 밸런싱하기 vs 영체 없이 난이도 좀 낮추기 여기수 영체 쓰는게 유입들 더 끌기 좋았다는건 맞는거같음
난 영체 없이 하니까 어렵더라 그래서 영체 없이 함