멀기트
-축복의 인도 조정해서 림그레이브 전역이나 흐느낌의 반도 먼저 탐험하게 하도록 유도
2인보스
-현재 대치하고 있지 않은 호전성 낮아진 보스한테 에스트 캐치 패턴 제거
아니면 보스 둘다 에스트 캐치 패턴을 제거하는것도 괜찮을듯
아스테르
-잡기 공격력 하향, 내 생각엔 이새낀 이래도 골격부터 재미없음
불의거인
-2페이즈 약점인 손 타격시 뽕느낄 정도로 데미지 증가, 2페이즈 구르기 빈도 하향
노장 니아르
-소환 패턴 삭제 혹은 1명만 소환
말레니아
-기존처럼 체력 70%, 30% 에서만 물새난격 패턴 사용, 흡혈량 너프
엘데의 짐승
-기존 원안대로 말타게하기
이러면 ㄱㅊ을거 같은데
아스테르는 팔다리 반으로 잘라서 몸통 바닥에 붙여야한다
ㄹㅇ 골격때문에 무기 평타 안맞는거 자체가 꼬움
다른건모르겠는데 불거 손딜상향은 좋을듯
거기 약점이라곤 하던데 지금은 거기 때리는 메리트가 별로 없더라
말레니아는 어차피 최고난도 챌린지 보스로 설계된거라 어렵게 놔둬도 된다고 생각. 모두들 꼬라박으면서 잡잖아