몬헌은 처음부터 파티플레이를 상정하고 몬스터를 만들기 때문에 제한시간 안에 혼자서는 절대 못잡는 몬스터가 많음
그니까 몹이 그냥 가만히 있고 플레이어가 쉬지 않고 때려도 제한시간이 끝나버린다는 거임
레이드몹들이 다 그렇지
파티 플레이기 때문에 고인물이 들어오면 존나 쉬워지는 거고 뉴비가 들어오면 그냥 못깨는 거임
몬헌은 처음부터 파티플레이를 상정하고 몬스터를 만들기 때문에 제한시간 안에 혼자서는 절대 못잡는 몬스터가 많음
그니까 몹이 그냥 가만히 있고 플레이어가 쉬지 않고 때려도 제한시간이 끝나버린다는 거임
레이드몹들이 다 그렇지
파티 플레이기 때문에 고인물이 들어오면 존나 쉬워지는 거고 뉴비가 들어오면 그냥 못깨는 거임
몬헌은 한 마리만 잡아도 너무 피곤함.
이거마따
애초에 존나 다른 게임임 이ㅡ지랑 엘든링이랑 비교하는 수준
요즘은 솔플피통 따로 만들어줘서 옛날 얘기임
뭘 제한시간에 못잡게 몹을 만들어 이벤트형식 몹 아니고서야
무페토지바 솔플 클리어 인증 ㄱ
니가 그런 몹이 많다며, 무페토는 이벤트형식 몹으로 만든거잖아 그것도 아본말년에 솔플하게끔 인원별 피통 너프먹여줬고. 월드 맘타 아본 무페토 말고 다 솔플가능인데