3에서 셐갈때 바뀐거보고 셐에서 3년지난 엘든링은 얼마나 발전했을까 하고 기대했는데 정작 나온건 셐도 아니고 3도 아니고 2가 나왔는데 실망하는건 당연한거 아니냐 물론 프롬퍼거들한테 프롬겜이니까 당연히 할만은 한데 딱 할만한거에 지나지않는겜이라는거 그게 존나 아쉬워서 징징대는거임 그래픽말고 뭐가좋아진지 모르겠으니까 - dc official App
난 그냥 신규 IP 나왔구나 하니까 별 생각은 안들던
꼴이 죠스로 보이냐
애초에 셐은 엘든링이랑 비슷한 시기에 동시개발 시작해서 셐 시스템 적용하고 싶어도 못함 플레이어 무브셋도 카타나밖에 없어서 재탕하기도 힘들고
레데리랑 야숨에 비빌려던 엘기견은 갓겜이라고 생각함ㅇㅇ
근데 그것도 오피셜로 세키로보다 액션이 떨어진다 RPG에 더 치중했다 닼소와 유사하다고 지들이 발매 2년부터 말해서 별로 기대안하지 않았음?
ㅇㅇ 발매 한참전부터 소울 기반이라고 했었음
그래서 rpg에 치중한 결과물이 뭔데? 액션 버려가면서 뭘 챙겼음? - dc App
다양성을 챙겼지
나는 닼소는 자유로운 캐릭터 육성과 자유로운 스테이지 공략을 재미로 했어서 엘든링은 그런면에서 만족스러웠음 특히 컨셉딸치기 좋음