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보스들이 보통 큰패턴 이후엔 어느정도
때릴타이밍을 주는게 정석이였는데

큰패턴 이후 별다른 큰 후딜 없이 다시또
패턴을 이어가는게 문제인거같음


말레니아만 봐도 답 나오는게 물새난격
한 이후로 정말 잘 잡아서 점공한대때릴
딜타임나온다

이게 말이된다고 봄?


할만한데? 잘보고피하면 쉬운데?
라고 하는데 어려운게 문제가 아니야

옛날 닼3에서에 긴박감이 아닌
그냥 피곤하기만 해

한대맞으면 치명적인데 패턴은 거의
난격수준으로 뱉어내고 내가 씨발
소울류를 하는건지 고양이마리오를
하는건지 모르겠다고

어려운거야 씨발 작정하고 100트 200트
하면 깨기야 깨겠지

근데 씨발 그정도로 도전할정도로 보스전이
재미를 선사했는가?

글쎄 난 태반은 그냥 짜증나고 피곤하더라

전작 보스들을 보셈

대부분의 패턴에 맞아죽어도 '아! 이거
이렇게 피하면 될거같은데?' 라고 생각은
들었음

엘든링처럼 '저걸 어떻게 피해 씨발'같은
소리는 안나온다고

누군 '난 재밌었는데?할만한데?' 라곤 할 수 있음

근데 지금 각종 보스에대해서 말이나오는거
보면 문제가 있는건 팩트라고 생각함


응그니못을 시전하기엔 많은 사람들이
문제가 있다고 말을 하고 있음

그냥 차기작에선 좀 개선이 되었으면
하는 바램임 ㅇㅇ