후반부보스들 혼자잡을려면 존나어렵거던
근데 또 익숙해지면 얘네만큼 재밌는게 없음. 예로 갤 코옵에서 제일 불타는게 말레니아 호라루 라다곤 말리케스임. 얘들이 난이도 졷같음 4대장인데 또 막상하면 재밌음.
문제는 익숙해질때 까지의 과정이 너무 어려워. 갤에서 나오는 불만 대부분도 이 과정의 좆같음 때문에 나오는거고.
예로 말리케스는 기본공격이 바닥쓸기에 광역회전공격도 자주나와서 첨보면 아니씨발 구르기로 피할수있나?란 생각도 들고 뒷구르기에 익숙한 대부분의 사람은 지구끝까지 쫓아오는 운명의죽음맞고 병신겜이란 소리가 절로나옴.
전작들은 구르기 원툴로 회피가능해서 이 과정이 그리 어렵지 않았지만 엘든링은 이제 구르고 달리고 점프하고 코리재고 온갖걸 다해야됨 엘짐 빔난사는 단순달려선 안되고 또 대각으로 달려야안맞음
저 좆같은 과정을 회피하려면 영체써야되는데 영체는 또 만능영체가 많아서 난이도하락폭이 너무 크지. 영체안쓰면 쿠우쿠우가서 맨밥만 처먹냐?하는데 맨밥먹는게 더 맛있으니까 안처먹지.
결국 이 과정 거치다보면 남는 한가지아쉬움은 더 재밌게 난이도를 낮추는 방법을 플레이어에게 제시할 수 없었을까임.
영체만 해도 라티나같은 물몸유리대포같은애들이랑 하면 꽤 재밌음. 원딜보호하는 탱커마냥해서. 근데 대부분의 영체는 풀강박으면 거의 보스랑 다이치는수준의 고성능인 애들도많고 하는 꼬라지도 나랑 합을 맞추는게아닌 걍서로 무지성 평타난사패서 깨는거임. 재밌으면 그걸로 된거지만 난 별로 재미없었거던
난 그래서 영체좀 재밌게 만들수 없었냐는 생각이 겜초기부터 지금까지 계속듬. 너무 아쉽더라
ㄹㅇ 막상 피할만큼 익숙해지니까 얘네가 제일 재밌음
특히 말리케스는 보스 패턴 연출까지 합쳐져서 뽕2배임
처음만나면 제발뒤져하지만 요새는 재밌어서 죽지마하는 수준
엘짐 유성패턴은 ㄹㅇ 만든새끼 대가리존나패야함
파훼법을 알면 재밌는데 트라이 과정에서 파훼법을 금방 깨우치기 힘든게 아쉬움 나중에 커뮤니티 가서야 아 저게 저렇게 피해지는구나 알게되지
가장 대표적인게 물새난격