전작들은 내가 실력이 올라갔다는 점(혹은 그런 기분이라도)을 쉽게 느낄수 있었어서 그부분에서 나오는 재미도 큰폭을 차지했는데
엘든링은 필드는 전작처럼 죽어가면서 깨면 경험이 축적되니 상관없는데 보스는 공격을 피하는법을 체득하기가 너무 어려우니 성취감을 느끼기가 어렵지. 성취감이 없으니 보스를 깨도 재미가없음. 영체써도 성취감없는건 마찬가지고
대표적인게 물새난격패턴. 이거 공략안보고 피하는법 아는새끼가 몇명이나될까? 썩은물 유튜버도 공략알려지기전에는 결국 방패써서 1타막던데
보스가 어려우니 성취감 느끼기 더 좋은거아님?
패턴 피하는법 알기가 너무 어려움. 물새도 그렇고 단순 구르기만으론 파훼안되는게 꽤많음. 옆으로구르고 달리고해야되서 이 과정에서 다들 짜증내는거
결국 이런거 다 이겨내고 클리어하면 성취감은 쩔긴하지. 그런데 중간의 좆같음도 여전히 기억날수밖에없음
쓰라고 이런방법 저런방법 존나게 넣어줬는데 왜 구르기만 써야 성취임???
결국 대부분 영체써서 넘기니까 영체로든거지 니가 뭘쓰던 니가 재밌었다면 너한텐 된거임. 문제는 아닌사람도 많은거고
영체랑 구르기 안해도 막고 피할 방법 쌔고 쌨는데
ㄴ이런 애들은 게임을 안하는건가 에휴;;