무명왕이나 미디르 같은 히든보스들.

용갑주나 쌍왕자 같은 후반보스나 DLC보스들.


개빡세다고, 밸런스 실패라고 뭐라하는 애들 많았고

실제로 초회차 때 대방패 들고 깨는 애들 많았다.



근데 시간 지나니까

패턴이 그냥 눈에 익어가지고

쌍검으로 도륙내고, 특대검으로 깨고 그랬던 거지.


뭐 닥3는 패턴 후에 충분한 딜타임을 줫다고 하는데

초회차 뉴비 때도 충분한 딜타임이라고 느껴졌음?

난 어려웠는데. 후반부 보스들은 다 20트, 30트씩 한 거 같고

무명왕 같은 건 공략 보기 전까진 대방패로 깼가. 누가 공략 써놓은 거 보고 나서야 특대검으로 깼디.



물론 엘든링 보스들이 뉴비한테 어려운 거 맞음.

멀기트 같은 새끼는 초반 보스 주제에 선 넘은 거 맞음.

말레니아 시발련 피빨아가는 거 존나 에바인 거 맞음.


근데 전작보다 훨~~~씬 어려워졌다, 불합리하다, 하면

그건 좀 애매한 느낌임.