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엘든링 보스패턴에 변수가 많다고하면 반대로 게일은 변수가 너무없어서


걍 진짜 리듬게임 하느 느낌으로 잡아야해서



긴장감이랄게 없음 패턴 너무 정형적이라 그냥 적당한 타이밍에 구르면 다 피해짐



그대신 피통이나 깡뎀은 존나 높은데 차라리 고드프리, 말리케스마냥 패턴 난해한대신 피통 적당한게 훨씬 좋은듯