https://www.youtube.com/watch?v=R9Vbsr3Ko7M
피격모션을 도중에 하이퍼아머 달린 대쉬나 가드로 캔슬하거나 어떨때는 하이퍼아머가 달린 공격 (ex. 물새난격)으로 캔슬시킬 때도 있어서
그 전의 경직먹는 인간형 보스들(ex. 프리데, 마리아)처럼 경직이 끝나고 회피나 공격을 하는게 아니라 경직에 맞받아쳐서 회피나 공격을 한다는 느낌이 듬
인간형 보스가 경직 맛집인거에 대한 방지책인것 같은데 공격의 경직에 반응해서 난격쓰는건 좀 선넘는듯
걍 시발 애초에 약공으로 경직 안먹는 보스로 만들던가 이거저거 다넣어서 좆같은보스됨