어느덧 후반부로 접어든 적 랜덤모드


보스 등장 비율을 너무 높이니 그윈만 줄창 나와서 25%로 고정시키기로 하였다



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다시 돌아온 제사장


공왕과 온슈타인은 사흔의 구슬마냥 흩어져서 어딜 가도 나타난다


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4소울 중 처음으로 향한 곳은 니토 루트


입구부터 그윈의 좆같은 불빛이 아른거린다


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아 씹


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그윈과 가고일 페어가 지키는 외나무 다리


다행히도 가고일이 어설프게 날다가 낙사해서 수월하게 통과할 수 있었다



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쥐새끼가 되어버린 바모스


랜덤모드 좆같은게 이렇게 npc가 적이 되면 적대판정 받아서 근처에 있는 톳불이 안 켜짐 ㅅㅂ


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해골바퀴 대신 굴러다니는 4마리의 가고일을 지나


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삼인귀 대신 굴러다니는 가고일 컷


가고일이 잡몹이랑 보스 둘다 나오다 보니 만나는 확률이 너무 높은데 지겨워 죽겠음


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거인의 묘지


플레이어보다 키 크면 아무튼 거인인가 보다


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얘네들은 npc형 적이라 그런지 그대로 나오더라



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그 유명한 구간에 있는 건 대궁은기사 + 3가고일


씨발 원판보다 더하잖아


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뭐 그 이외엔 딱히 할 말이 없다


좆같은데 정작 건질 건 없이 드럽게 재미없는게 리마 후반 특이라


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니토는 사라지고 최하층 쥐새끼가 우릴 반긴다


특이한건 보방에 굴러다니는 부활해골들은 보방 기믹이라도 되는건지 안 바뀌고 그대로더라


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다음으로 향한 곳은 수몰론도


입구부터 공왕이 반겨주는 게 퍽이나 인상적이다


여기 님 집이잖아요 왜 밖에서 찬바람 맞고 있음



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좆같은 유령들은 사라지고 대신 무난한 잡몹들만 배치된 상황


적 랜덤모드보다 원판이 더 좆같으면 이거 문제있는거 아님?


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게이바를 지나


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박제가 되어버린 공왕을 아시오?


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보방 입장


아쉽게도 공왕은 그냥 공왕이었다


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시간 남는 김에 마저 돈 데몬 유적


소머리 벌판이었던 곳은 지난번 짓무른 자를 잡으러 왔을때 대부분이 불타 죽고 인간성과 쥐 한마리씩밖에 남지 않았다


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노잼맵답게 몹배치도 그닥이라 딱히 인상적인 것은 없었다


기억나는 것으로는 용암 딜이 내가 상상하던 것 이상으로 아프다는 것


화염사제는 또고일이라 걍 넘어가고


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지네데몬 보방 입갤


분명 데몬이 깨어나 뛰어내리는 장면인데 투명해서 아무것도 안 보인다


보스가 안 보여요 ㅠㅠ


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??


누군지도 모를 보스가 불타 죽고 순식간에 끝나버린 보스전


감사합니다 선생님


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입구부터 소울이 들어오기 시작하는 이자리스


이자리스를 점령했던 공룡다리들이 죄다 다른 몹으로 바뀌어 불타 죽어가고 있다


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남은건 화염 면역으로 보이는 쿠라그와 지네 데몬 뿐


쟤들은 용암 바닥도 멀쩡히 돌아다니더라


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가라는 심연은 안 가고 이자리스로 놀러온 온슈모우에


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허공에 핏자를 만들어놓는 쿠라그


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역시 좆같은 맵은 시대가 지나도 변하지 않는구나


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대망의 혼돈의 못자리 보스전


시작부터 뜬금없이 공왕 한 마리가 반긴다


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점마 뭐꼬?


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???


2


결론: 리마 후반부는 적 랜덤모드로 하는 게 더 낫다