일단 플레이어베이스가 많은 북미 기준으로 얘기해보면
125로도 겜을 깨는데 물론 지장은 없겠지만 굳이 정공처럼 레딧 디코 다 하나하나 뒤져서 게임하지 않는다면
유입 입장에서 쌓이는 룬으로 레벨업하면서 진행했을 때 자연스럽게 레벨 150을 넘게 되는데 (사실 맵 훑으면서 축복마다 룬 레벨업 박다보면 150 조차도 넘기 쉽고 150도 어느정도 룬을 킵해서 레벨업을 절제해야 가능함)
피비피 헤비유저가 생각하는 피비피 하기 좋은 레벨은 엄격하게 125 (솔직히 해당 유저들의 핵심논점인 강인도 문제를 고려했을때는 좀 더 아래라고 생각함)가 되고
그러면 헤비유저랑 같이 점수매기면서 놀고 싶은 애들은 새캐릭 키우든가 해서 125 맞추고
이거때문에 캐릭 다시키우는건 오바라고 생각하는 애들은 그냥 지금 자기 레벨에 맞는 150언저리에서 노는거임
근데 그럼 어쨌든
자연스럽게 1회차 끝낼 레벨 (예를들면 173)이 이상적인 피비피 레벨인 경우에는 pvp 인구 베이스가 이원화가 안되고 하나로 합쳐져서 하나의 피비피 베이스를 가지게 될텐데
그게 아니라 지금같은 상황에서는 학원 기준으로
125 헤비유저들은 150을 초과하는 애들을 못만나고, 캐주얼하게 하는 150 언저리 애들은 우연히 레벨이 150 이하인 경우에만 125 애들을 만날 수 있음
그러니까 실제 pvp 인구수가 10명이면 인구풀이 3/7 7/3 4/6 6/4 뭐 이런식으로 나뉘어지게 되니까 체감 인구수는 더 적어짐
근데 한국같은 경우는 120대가 주류여야 된다는 주장이 그렇게 강한적이 없어서 갤기장 망한건 그냥 레벨풀 어쩌고보다는 pvp가 망한거같음
137 찍으면 양쪽다 매칭 되던데
ㅇㅇ나도 그래서 137로함 ㅋㅋㅋ진짜 빨리잡힘