공략 앞서 라다곤 공략 중요 포인트는 라다곤을 향해 몸을 우겨 넣는 거임.
이 공략은 중량 '가벼움' 기준으로 작성함. 보통 구르기로는 안해봐서 어떻게 될 지 모름.
pc로 작성 중이라 폰으로 보면 가독성 씹창 나 있을 거임. 이후 수정함.
첫 번째:돌진 후 망치 휘두르기
이건 코리재기만 잘하면 딜 타임 생기니 코리재기 잘하고, 앞으로 구른 후 딜 넣어주면 됨.
두 번째:정박-정박-정박-엇박 사 연타.
그냥 리듬 타서 피하삼.
개인 적으로 엘든링은 피할 때 무기를 보는 것 보다 상대방의 팔을 봐야지 더 잘피해지는 거 같음.
세 번째:진각+충격파 이후 황금 망치 2연타
충격파를 못 피하고, 맞으면 이후에 연계되는 황금 망치에 높은 확률로 맞을 가능성 있음.
충격파를 맞았으면 당황하지 말고, 라다곤의 망치를 보면서 타이밍 맞게 구르기를 하면 2연타 안 맞음
주의:진각+충격파 이후 평타 휘두르기, '찌르기 공격'도 함. 이거 찍어야하는데 실수로 못 찍음.
네 번째:휘두른 후 엇박 내려찍기.
수평으로 휘두른 공격을 피하고, 바로 구르면 이후 내려찍기에 맞으니 0.5~1초 사이 텀을 두고 구르삼.
다섯 번째:정면 장판 깔기. 딜 타임1
라다곤 뒤로 돌면 됨. 이후 도라에몽 주먹 기준으로 양잡 5번 때릴 수 있으니 알아두고.
여섯 번째:2페이즈 시작. 딜 타임2
황금 장판만 피하면 사실상 끝난 패턴.
라다곤의 발이 땅에 닿을때 구르면 장판 데미지 피해짐.
공중에서 내려찍는 공격까지 피하면 딜 타이밍 생김.
이때부터 2페이즈 시작이니 점멸 주의하고.
일곱 번째:즉사기(?) 딜 타임3
잘 보면 라다곤의 팔이 획 하고 빠르게 앞으로 움직이는 게 보일거임.
빠르게 움직일 때 앞으로 구르면 팔도 피하고, 충격파도 피하기 가능.
고회차에서 이거 맞으면 걍 축복으로 사출됨. 초회차는 모르겠음.
여덟 번째:뇌창 내려찍기.
아무 말 없이 뒤로 피해야만 하는 패턴.
뇌창 터지면 작은 영역이 생기는데 데지미 입음.
적당한 거리 유지하면서 뇌창, 뇌창 뿌리기 피하삼.
이후 더 올리고 싶은데 용량 초과로 2로 나눠서 올림.
잡기는 뛰어서 멀어지는게 제일 편한듯