근접 1타는 분석이 잘 되어있어서 타이밍 문제란걸 아는데3타는 뭔가 말레 움직이는 게 잘 예측이 안됨걸어서 피하는 거, 앞뒤 2번 구르는거 둘 다 연습했는데 코옵 가서 3타 쳐맞고 죽으면 좀 부끄러워
나두1타 2타보다 3타가 어려워서 갤에 물어봣는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇ 어려워
가끔 못피할때가있는데 뭐 그건 사람들 다 그러던데
1타 멋있게 피해놓고 3타 때 다쳐맞으니까 좀 부끄러움 ㅋㅋ
걸어서 피하는건 코옵에서는 70%확률로 몇대 맞더라 코옵에서는 2타 앞으로 피했다는 가정하에 3타는 앞,뒤로 구르면 됨
가끔 앞뒤로 굴렀더니 말레니아 위치에 있어서 맞던데 이건 타이밍 문제지?
나도 혼자할땐 3타는 굴러도 맞아서 그냥 걸어서 피함 코옵가서 앞,뒤로 굴렀을때 처맞는건 말레가 3타쓰면서 돌아다닐때 벽같은데 부딪쳐서 각도가 좀 달라져서 처맞는거 같더라 혼자할때는 초회차때 굴러서 피하다가 말레위치로 가서 계속 몇대 맞은뒤로는 걸어서 피해서 모르겠음...
확실히 혼자할 때는 걸어서, 코옵할 때는 앞뒤 구르기가 좋은듯
3파는 피할 필요가 없는데
록온한 상태로 앞으로 가다가 뒤로 빠져봐
2타때 우측으로 한번 구르면 3타는 그냥 뒤로 빠지면 구를 필요도 없다
이거 보면 알꺼야
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=fromsoftware&no=3302621
이건 니가 손주 일때나 혼자 깰때나 잘 되.
코옵 물새난격 1타 추적성능 하락, 3타 핑차이때메 피하기 어려움 이렇게되서. 1타는 더 피하기 쉬운데, 3타는 그냥 걸어가면 쳐맞더라, 그래서 코옵은 1타 딱붙은 상황에서 그냥 뒤로 달리기만 해도 피해지고, 3타는 대신 굴러야 피해짐.
그게 맞는듯