PVP 출혈
기본으로 출혈이 달린 무기를 피변질시 317 + 최대체력 10%
그 외 기본으로 출혈이 달렸거나, 없는 무기를 피변질시 217 + 최대체력 10%
PVE 출혈
기본으로 출혈이 달린 무기를 피변질시 200 + 최대체력 15%
그 외 기본으로 출혈이 달렸거나, 없는 무기를 피변질시 100 + 최대체력 15%
동상은 PVE, PVP 전부
30 + 최대체력 10%
글만 적으면 못미더우니까 움짤 첨부
실험을 도와준 내 친구는 2347의 체력이었음. 2347 * 0.1(10%) = 235(반올림)
피변질 긴이빨 552 (317+235)
신비변질 긴이빨 452 (217+235)
동상변질 긴이빨 277 - 12 = 265 (30 + 235)
출혈은 신이 맞다
출혈너프 은제하냐 그때올란다
진짜 벨런스 돌았다
기본적으로 출혈붙은거 신비변질해서 터뜨리는건 최체 퍼값은 같고 터지는 뎀값이 바뀌는걸라나?
긴이빨 신비변질시도 다른 출혈기본무기나 표준이랑 같았음. 출혈이 달린 무기의 피변질만 메리트를 준 듯
아하.. ㄳㄳ
근데 150 pvp기준 어짜피 통상적으로 기본출혈 달린 무기는 신비변질하고, 기본출혈 안달린무기는 피변질해서 그게 그거인거같기도
근데 엘든링 소수점 아래는 반올림이아니라 내림 쓰지 않냐 네번째 짤은 3 6 9 12가 아니라 3 6 9 13인거 같은게 평타 연속공격하면 한 사이클 내에선 탈리스만 없어도 데미지가 미미하게 올라감
굴러도 디버프들 누적치 쌓이는것만 고쳐도 좀 나을 텐데
보스도 15%임? 그정도로 많이들어가진 않는거같던데
보스는 3과 똑같이 상태이상 대미지 절반으로 들어감
정보) 보스와 몹은 상태이상이 터지면 그 상태이상에 대한 내성이 생긴다. 첫 출혈이 1타에 터졌으면 2번째 출혈은 2타 맞아야 터지는 식
수면도 그렇더라
이거 한 세번네번까진 내성 올라가는 거 같더라
뎀지 말하는부준에서 기본적으로 출혈이 달린 무기를~ 그 외 기본으로 출혈이 달렸거나 이거 같은말 아님??
뒤에 피변질시를 포함하고 읽어야함 윗줄은. 출혈이 달려있던 무기를 피변질시 = 고뎀 100 추가 출혈이 기본으로 있거나, 없던 무기를 피변질해서 출혈을 붙였을시 고뎀 추가 없음 이런 느낌
어 이상하다 좀 어렵네
쌩출혈무기+피변질=>추가뎀 쌩출혈무기(피변질x)or노출혈무기(+피변질)=>추가뎀 없음