구르기거리가 더나가니까 롤공이 잘안닿는기분임
거리벌리기 중요한 엘든링에서 체감이 더 줄어들게 설계한 이유를 모르겠음
엘든링이 거리벌리기가 중요한가? 말레니아빼고 웬만하면 걍 앞으로굴러서 인파이팅하는게더좋은데 난 솔직히 거리줄어든게 더편함
닼3때 구르기멀리나가서 락온풀리고 공격안닿는거 좀 열받았음
엘든링은 거리 안벌리면 못피하는 패턴들이 쫌 많아짐 닼3은 애초에 구르기 만능으로 피하는게 쉽지만 엘든링은 정확하게 안하면 매우 힘드니까
락온판정은 엘든링이 더 좋아짐 튀고 지랄나는건 다른 문제지만
엘든링은 잘몰겟는데 닼3 구르기거리는 약간 오바스러운거같음
바로 나간다는 부분은 난 아님
야든링이 딜레이 더 길지않냐
나도 그렇게느껴짐
구르기거리가 더나가니까 롤공이 잘안닿는기분임
거리벌리기 중요한 엘든링에서 체감이 더 줄어들게 설계한 이유를 모르겠음
엘든링이 거리벌리기가 중요한가? 말레니아빼고 웬만하면 걍 앞으로굴러서 인파이팅하는게더좋은데 난 솔직히 거리줄어든게 더편함
닼3때 구르기멀리나가서 락온풀리고 공격안닿는거 좀 열받았음
엘든링은 거리 안벌리면 못피하는 패턴들이 쫌 많아짐 닼3은 애초에 구르기 만능으로 피하는게 쉽지만 엘든링은 정확하게 안하면 매우 힘드니까
락온판정은 엘든링이 더 좋아짐 튀고 지랄나는건 다른 문제지만
엘든링은 잘몰겟는데 닼3 구르기거리는 약간 오바스러운거같음
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야든링이 딜레이 더 길지않냐
나도 그렇게느껴짐