1.프롬 서버 좆구림
2.그래서 사람 빠져도 좆나튕김 -> 상시 멀티로 하자니 안그래도 좆구린 서버 부담이 너무 심하고 튕김 빈도가 너무 심함
3.최적화도 좆박아서 콘솔에선 4인 코옵이상 무리 -> 이악물고 멀티 인원수 줄인 이유
4.오픈월드에 알맞고 호스트가 전체부담하는 P2P 방식으로 만들어보자니 좆적화라 코옵하면 호스트의 부담이 장난아님, 콘솔은 물론이고 똥컴들 터지려고 함
5.결국 아 못해먹겠다 하고 침입 넣고 기존대로 만들었는데 코옵하는 애들 필드에서 말타면 좆나 도망다님, 그래서 말 못타게 바꿈
6.씹창난 코옵 완성!!
gta5 그립읍니다
그타도 사실 P2P 짬처리 방식인데 서버도 일부 부담하고 기술력도 더 좋아서 그런지 개씹창은 안나는듯
그러니깐 그립다는거지