솔직히 전회의 반절은 거의 재탕이라 그럼
솔직히 말해서 물리전회들은 폭풍왕
시리즈를 제외하면 대부분이 닼3에 있던
전투기술들을 그대로 가져온거라
새로운맛이 없었음
대검 무브셋은 아싸리 닼3전작과 똑같고
특대검도 마찬가지임
사실상 좀 새로웠다 싶었던건 낫 뒤잡
모션이 전부였던거같음
그러니까 사실상 맵디자인정도만 신선하다
느껴졌고 나머지는 크게 다를거 없는
다크소울이구나 싶었음
아쉽더라 엘든링 출시때만해도 새로운
무브셋볼 생각에 들떳었는데
호레이스 지금보니까 비율 존나이상하네
전회는 충분히많고 멀티랑 회차가븅신이여서그런거같은데
무브셋은 사실상 데몬즈부터 딱히 크게 바뀐게 없는데 그게 문제가 아님
맵이 넓고 탐험요소가 많아서 2회차부터는 탐험은 이미 다 했고 이동거리가 길어지니까 늘어져서 그런거지 전투기술 재탕문제는 아닌것 같은데
무브셋때문에 질릴거면 데몬즈때매 1 금방질리고 1때매 3 금방질리고아님?
전투기술 모션은 똑같더라도 성능이 상향평준화돼서 전투 방향성이 많이 달라지지않았나?
요점을 못 잡노