원래 게임이 출시하기 전에 홍보영상 트레일러를 보고 분석을 하고 추측을 하고 기대를 하잖아


근데 엘든링이 괜히 오픈월드 타이틀 딱 내걸고 내놓은게 많음


지혼자 셀레발 쳐놓고 게임갖고 지랄 <--- 이게 아니다

원래 광고기획할때 그런 반응 유도하도록 짜는게 그쪽 업계 기본중의 기본인데 제작진 측에서 그것도 모를것같노












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와 필드 구성 실화냐?? 저런 행렬이 실시간으로 맵을 돌아다니고 유저가 그걸 습격하고 전리품을 획득한다고?




기대한 것 : 필드에서 유기적으로 마주치는 랜덤 인카운트 및 이벤트


현실 : 저것도 축복에 앉을 때마다 같은 자리에 다시 생기는 그냥 몹 무리 1

그마저도 고정되어있지 않은 필드 이벤트는 저 마차가 전부였음. 다른 건 없음.

일정 루트를 순회하는 것도 아니고, 일정 거리 움직이면 길이 없어서 멈추는 등 허술하기 짝이 없음














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지금 대체 뭘 본거노???? 코스믹 호러 ㅈ되노 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

그리고 저건 대체 무슨 기믹의 보스임? 공중전이라도 치르는거냐??






기대한 것 : 웅장하고 압도적인 스케일의 연출, 화려한 미장센


현실:


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그리고 저 거대한 달은 그냥 엔딩 컷신이었음
















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기 판타지스러운 것 보소ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 저걸로 용을 잡네 ㅋㅋㅋㅋ




기대한 것 : 필드 진행에서의 무기 선택에 대한 자유도 상승. 독특하고 화려한 무기들을 다방면에서, 실전에서 채용 가능


현실 : 저딴걸로 회차도는거 불가능

이번 작에서는 활로도 회차를 돌 수 있다는 인터뷰가 있었음. 당연히 비주류 무기군들에 대한 전체적인 대우 상승을 기대해 볼 수 있었으나,

낫, 채찍, 주먹, 기도, 이외 여러 특이한 무기들 데미지, 딜레이 병신인거 여전함











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미친 ㅋㅋㅋㅋㅋ 완다와 거상이냐?




기대했던 것 : 초 거대 괴수형 보스전 내지는 웅장한 스케일의 배경 연출 장치


현실 : 1회용 추억 복사기










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저게 뭐냐...? 회화세계냐??? 대체 어디에 쓰는 물건임?




기대했던것 : 심도있는 사이드 스토리 또는 다른 공간으로의 연결 통로, 특별한 이벤트


현실 : 잡 퀘스트












트레일러라는건 우리 게임이 대충 겉보기엔 이런데, 함 해보쉴? 하고 보여주는 영상임.


당연히 그걸 보는 입장에선 트레일러에서 보여준 것 그 너머의 것을 기대하고 게임을 사는 건데,

엘든링은 기대를 불러일으키라고 보여준 게 말 그대로 그게 다였던거임


느그들 솔직히 말해봐라 행복회로 돌렸던 것중에 기대를 만족시킬만큼 좋았던거 있었냐?

난 스톰빌 빼고 다 실망했는데 ㅋㅋ