https://www.youtube.com/watch?v=mN98z33nKKY


캐나다에 ㅈㄴㅇ이라고 엘든링 멀티 존나욕하면서 또 플레이는 존나 많이 하는(이걸 웃기다고 하는 사람들도 좀 있고 얘도 엘든링은 지금 갓난아기같은 상태라서 그렇다고 변명 비스무리한 영상 올린 적 있음) 유튜버 한명 있는데


얘가 반남이랑 프롬이 피드백 받아줬음 좋겠다면서 자기가 그동안 욕했던거 대충 총정리 하고 어떻게 개선할지에 대한 자기 나름대로 생각해본 걸 이번에 업로드함


근데 보통 해외에서 생각하는 멀티 문제점 중 갤에 소개되는 건 결투 위주인데 얘는 상대적으로 침입 위주라 큰 틀에서는 비슷한 아이디어지만 좀 더 넓은(?) 관점을 볼 수 있고, 얘가 제기한 여러 문제들에 대해 본인이 생각하는 해결책들이 다 괜찮은지는 모르겠지만 제기된 문제 하나하나는 좀 생각해볼만한 것 같기도 해서 소개해 봄


아래는 지나인이 생각하는 문제점이랑 대안에 대한 간단한 요약


* 개스텝은 때릴수도 없고 시간 진짜 존나게 끔 심지어 독에 걸렸는데 개스텝 스팸하면 개스텝 무적시간 동안 독뎀이 회피됨

=> 영상 말미에 나오는 얘가 생각하는 해결책은 개스텝 무적시간/이동거리/소비 스태미나 모두 너프먹이는 거임

(모두가 개스텝이 사기라고 믿지만 내 생각에 ㅈㄴㅇ은 유독 증오가 큰 것 같음)


* 코옵, 침입 존나 안잡힘

=> ㅈㄴㅇ 생각에는 1) 코옵/침입 범위를 넓혀서 한 지역 전체정도가 되어야 함 가령 림그레이브에서 침입하면 림그레이브 모든 사인저장소로 갈 수 있게 2) 레벨 범위를 넓혀서 플레이어베이스가 레벨별로 분산되는 정도를 줄여야 하는데, 다만 고렙이 저렙한테 침입하는 경우 호스트 레벨에 맞게 스펙이 더 적극적으로 스케일링되어야 함. 2.5?) 마찬가지로 호스트랑 침입자랑 공정한(?) 경쟁이 되어야 되니까 침입자가 가진 포션 수는 입장했을떄 호스트가 가진 포션 수랑 똑같아지면 좋을 것 같음


* 멀티 존나 튕김

=> 고쳐줘


* 머리바꿔끼면 피차는 것 등등 온갖 병신같은 글리치들

=> 고쳐줘


* 멀티했을때 보상이 너무 없음

=> 이겜 보면 구하기 존나 힘든 재료템/소모품 많은데 그걸 주면 그러면 사람들이 맥락없이 파밍 노가다 하는 대신 자연스럽게 멀티로 유도될 것임 구체적인 예로 끈달린 항아리의 재료지만 존나게 안나오는 끈


* 별빛 파편 사기임 침입해서 이거로 마나 채우면서 광역기 스팸하면 이김


* pvp 데미지가 전반적으로 존나 쎔

=> (자기가 제시한 다른 해결책들에 비해) 좀 자신은 없지만 호스트 뿐만 아니라 모두가 왕룬쓸수 있게 되면 평균 체력이 뻥튀기되어서 문제가 개선될 것이다


* 결투용 fight club 만들고 싶어도 암령이 두명밖에 못들어옴

=> 멀티 인원 늘려줘 (개인적으로 이 해결책은 물론 해주면 좋지만 위의 서버 문제 해결을 더 어렵게 만들 거라고 추측)


* 중갑 강인도 메타 때문에 각자의 개성을 표현할 수 있는 패션소울이 망하고 있음

=> 경갑은 강인도를 상향받고 중갑은 강인도를 하향받아서 (좀 더 룩을 신경쓸 수 있도록) 보다 평균으로 수렴해야 함


* 마찬가지로 강인도 메타인데 쌍수에 비해 양잡이 강인도 덜 깎는거 확실히 불리함

=> 양잡 강인도 데미지 증가 (개인적으로는 여기서 모션별 강인도 피해량이 무기군 체급에만 비례하는 게 아니라 공속에도 비례해야 한다는 가브리 지적이 같이 고려되는 게 좋다고 생각함)


* 방패에 대응할 수 있는 방식들이 필요함

=> 발차기가 모든 방패 부술 수 있어야 되고 지금 도읍기사가 방패 저격하는 유일한 범용 전회인데 다양한 방식으로 대응할 수 있게 전회 전반의 가드 스태미나 피해를 상향시켜야 함


* 중대형무기(특머 창 대형창 도끼창 등)로 찌르는거 좆사기임

=> 1) 패리되게 해줘 2) 찌르기로 상태이상 누적되는거 깎아줘 3) 콕콕이하는 동안에는 스태미나 데미지 더 입게 해줘


=> 반다이 남코에 이메일 보내줘



네이티브도 아니고 대충 듣고 쓰는 거라 틀렸을 수 있음 잘못된 부분 있으면 편하게 지적해줘