내 개인적인 생각이지만 그냥 전작들처럼 선형구조로
만들었으면 더 좋았을꺼같음
오픈월드라고 해서 각 맵에 건물이나 뭐 사람 상호작용이
되는게 많아진것도 아니고 전처럼 그냥 대화 이벤트 진행이
끝인데 맵은 너무 크고 듬성듬성함 몹이나 동물은 적고
아이템은 세상 곳곳에 퍼져있는데 드래곤볼 찾는줄 알았음
다크소울 3에선 주변 주의깊게 보고 세세하게 찾다보면
공략안보고 올템 다 할수 있었는데 엘든링은 공략 안보면
절대 못참는 아이템들 수두룩함 심지어 각종 등장인물 이벤트도
매한가지
난 템 다 먹으려고 맨날 100퍼지도나 유튜브 주요템 위치
켜놓고 맵 마커해놓고 대조해가면서 하니까 몰입도 깨지고
내가 게임을 하는건지 보물찾기를 하는건지 헷갈림
''니가 공략 보고 강박증있게 하니까 재미없는거다''
할수 있는데 맞긴함 탐험하는 맛도 있겠지 근데 그것도
잠깐이지 맵 전부 돌고 엔딩보는 백몇시간동안 전부 탐험하는
느낌나고 맵 돌아다니는게 계속 즐겁진 않을꺼 같음
심지어 다크소울 3에선 아이템 찾는거 자체도 재미있었음
선형구조라 다른거 키고 할 필요없이 게임에만 집중하면 되니까
필드보스도 뭐 맨날 방울 새 나무령 밤기병 뺑뺑이라 질리고
죽음의례 새는 혐오감까지 듬
그 외에도 메인보스들 엇박 난이도 조절 실패한게 좀 꼬움
너무 뇌절을 해놨어 ㄹㅇ
게임 ㅈㄴ 재미없어서 못하겠다 이건 아닌데
그냥 너무 지친다 굳이 오픈월드를 고집했었어야 되나 싶음
다른 사람들은 어떰?
나처럼 안하고 공략 절때 안보고 그냥 맨땅에 헤딩하는 사람들은
어떻게 느낌?

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