프롬이 좆소인건 맞는데 데모라고해도 2인개발팀이 언리얼로 이정도 할 수 있음자체엔진이나 다른 엔진 고집하던 게임사들도 언리얼5 성능보고 갈아타던데 프롬은 절대 자기 구식 엔진 안버릴것 같음
사장 머리부터 발전을 안하는데
프롬이 고집을 어케 버려요
2인 개발팀이라도 본인것인 거랑 월급 적은 중소 직원의 마인드가 다르다 다르다
소규모 팀이 더 작업이 효율적인건 맞긴함
소규모가 문제도 있는데 인센티브의 문제임. 중소 직원 2명이서 저런거 뽑아낼려면 사장이 대놓고 밀어주고 회사내에서 엄청난 기대를 받거나 하는 사람 아니면 저런거 못 아니 안만든다.
로열티 떼먹히는게 존나 클듯
언리얼 좋은건 맞는데 언리얼 쓴다고 나아질거란 보장은 없지 짤은 딱 언리얼 기본 때깔이랑 잘 맞는 룩앤필이라서 별다른 작업 없이도 저렇게 나온거고
엔진을 그래픽만 보고 쓰면 개나소나 언리얼 쓰지
프롬 프랜차이즈가 사실상 미야자키 설정빨 원툴이고 그 약빨이 다된것뿐임 일본자체가 아직도 공문서체계 디지털화도 제대로 안된 독일과 유사한 나라라
그래픽 모션 좋아봤자 유비처럼 겜만들면 의미없음 프롬 좃소라 지금 그래픽퀄 유지하면서 실험적인 게임도 한번씩 내고 하는게 베스트임 엔진 바꾸는 선택지는 아예 없다 생각하셉
비주얼만 좋으면 뭐함 기획이랑 최적화 조작감 하나만 이상해도 욕 존나 먹을텐데