구평이란 워딩이 좀 마음에 안 들긴 하는데, 쨌든 소울시리즈 전투는 코리재기 구르기 스테관리 평타질 패턴암기를 전제로 만들어져서 이 베이스가 구리면 기타 새 시스템들이 좋아도 퀄 떨어져보임. 뭔 게임 완성도 총량 보존의 법칙 같은게 있어서 구평 잘 만들면 딴게 뒤지는 것도 아니고, 못해도 가고일 용인병 가랑이의 투명벽과 히트박스 장난질같이 구평위주플 막으려고 지랄쳐놓은건 수습해야 한다고 본다.
[일반] 구평을 살려놓긴 해야함
포도상구균(cks0100)
2022-05-25 17:20
추천 3
댓글 10
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사이드는 이쁘고 존나 다양하게 만들어놨는데 정작 메인이 좆박아버리니까 나머지도 같이 별로로 보이게되는
예시 들은 용인병은 락온플이 구린거지 구평이 구린게 아니잖음 다인보스 제외하면 구평 불합리적인 보스는 모르고트 말곤 없음
히트박스랑 충돌범위 불일치해서 락온걸고 공격하면 짧은 무기로는 안 닿는 보스도 전부 락온풀고 닿을만한곳으로 굴러서 치면 다 맞음
짐승사제는 합리적임?
모르고트는 왜?
모르고트는 왜
모르고트는 걍 지 혼자 개쌍지랄 염병을 하잖아 난 솔직히 모르고트 이 새끼 피통만 높았으면 제일 좆같은 새끼였을거라 생각함
난 소울은 소울이고 엘든링은 엘든링이라고 생각하고 있음. 그냥 원래 그런 겜인걸로
잘만 살아있는데 지가 못한다고 지맘대로 죽여버리노ㅋㅋ
난 걍 계속 붙어있을수 없는 보스가 없었으면 좋겠음. 짐승사제같은애들 간보는거 강제하는게 넘싫드라