주요 시스템 아무것도 안 쓰고도 어떻게든 깰 수라도 있게 만들었으면
없는역량 쪼개서 구평으로도 대응이 되게 패턴들 만들어놨으면 그걸로 만족해야하는거 아니냐?
왜 엘든링은 다크소울이 아닌데 다크소울같지 않다고 쳐 욕하는거고
왜 구평이 전회난사급으로 편하고 강해야한다고 생각하는거임?
엘든링켜놓고 벼락변질에 신앙보정 왜 안달렸냐고 지랄하는 새끼들이랑 뭐가 다른건지 모르겠다
구평 좆구린거 맞고 밸런스 좆빠진거 맞는데
지금 징징대는 새끼들 짖는거마냥 문제 있을 정도로 구평이 겜못깰정도의 좆병신인 것도 아니고
왜 영체 전회전기 밀어주는 겜에서 근접구평 반강제하는 겜에서만큼 구평이 좋아야하냐고
설마 모든컨셉 모든셋팅 모든플레이가 모든보스에서 완벽하게 같은 난이도를 느낄 수 있는 겜을 원한거임?ㅋㅋ
쌍살갗 쌍도가니 결정인3인방 없으면 맞는말임ㅇㅇ
이게 구르기로 피해지는 패턴인지 직관성이 없는게 문제인거 같음 1~2방 맞으면 죽는데 딜타임도 너무 짧고 구르기 선입력 때문에 확정타 캐치 당하면 기분 더러움
ㄹㅇ
와 그렇구나!
조무사