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파밍 안해도 니턴 내턴 번갈아가며 적절하게 싸워준다
= 파밍하면 좆노잼 븅신보스 유사스꼴라됨
애초에 대부분의 보스가 순서없이 아무때나 잡아도 되도록 설계했고
오픈월드인이상 어쩔수없던 순리였던거 같다
다크소울은 일자형진행이라 작정하고 파밍하는게 아닌이상
보스를 잡을때 어느정도 일정레벨수준에 도달하는걸 예측할수있었고
그에맞춰 패턴을 넣으면 그만이지만
엘든링은 그게 불가능함
누구는 게임시작한지 얼마 안되서 라단잡으러가고
누구는 게임엔딩직전에 라단 잡으러가고 하는데
후반에 잡으러 가는 사람은 그만큼 노잼화될거고 초반에 잡는애들은 그만큼 불합리하게 느껴짐
그래서 중요보스 스탯은 살짝높게 조정하고 패턴은 난해하게
그러면서도 초반에도 잡을수있도록 전회나 영체성능으로 극복할수있게 기획한게 아닌가싶다
실제로 중요보스를 제외한 대부분의 보스가 패턴이 단조로운편이고
초반 스탯격차를 줄일수있게끔 초반에 몰려있음
아님말고