원래 개인 예술가던 영화, 게임 스튜디오던 꼭 배고프고 처절할 때 오히려 본인들만 만들 수 있는 특색 뚜렷한 걸 만듦내봤자 안팔리고 좇망할 거 같아서 지들 꼴리는대로 만들었다가 오히려 성공한 데몬즈가 이 산 증인이고요즘 잘나가간다고 게임들 너무 순해졌다 이번에 가뜩이나 앵두립인가 앵두입술인가 그것도 존나 팔렸던데이쯤에서 게임 한 두개 대차게 한 번 말아먹고 회사 리셋 가자 자 나작프 가자 드가자~~
프롬은 좆소라서 한두개 말아먹으면 휘청거린다
얘넨 실패 안해도 독특한거 잘 만들어서 크게 걱정은 안됨
당장 데몬즈도 다조져가던 프로젝트 미야자키가 총대매고 뼈대 만들었자너
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대놓고 실험작이라 언급한거라 상관없지 않을까 그도 그럴게 그거만 언리얼 엔진으로 만들었음
기업은 크게 말아먹으면 돈 없어서 망해