엘든링 락온은 카메라 방향이 아니라 캐릭터가 바라보는 방향으로 잡혀서 더 좆같음. 닥3 락온을 가져온 수준이 아니라 훨씬 더 퇴화했음
닼3도 캐릭 방향이긴 했지만 1자진행에 몹 배치가 합리적이어서 체감 덜 되는거임
벽에 몹 중심보다 더 들어가면 락온 안잡히는거는 더 심해졌더라
그나마 공격을 피하려면 락온을 안할수도 없고 락온 방향으로 공격하니깐 그냥 다리 때려도 되는걸 뒤돌아서 목 부분 향해서 허공에 좆질하고 있으니까 개좆같음
개인적으로 거대몹 움직임이 일부만 보이는것도 현실적이라는 측면에서 장점이 있다 생각함. 닼3때도 애들 공격 일부만 보이는 점이 더 현실적으로 다가와서 좋았음
나도 이생각 했었는데 라단때 대가리 깨졌음 너무 안보이더라
엘든링 락온은 카메라 방향이 아니라 캐릭터가 바라보는 방향으로 잡혀서 더 좆같음. 닥3 락온을 가져온 수준이 아니라 훨씬 더 퇴화했음
닼3도 캐릭 방향이긴 했지만 1자진행에 몹 배치가 합리적이어서 체감 덜 되는거임
벽에 몹 중심보다 더 들어가면 락온 안잡히는거는 더 심해졌더라
그나마 공격을 피하려면 락온을 안할수도 없고 락온 방향으로 공격하니깐 그냥 다리 때려도 되는걸 뒤돌아서 목 부분 향해서 허공에 좆질하고 있으니까 개좆같음
개인적으로 거대몹 움직임이 일부만 보이는것도 현실적이라는 측면에서 장점이 있다 생각함. 닼3때도 애들 공격 일부만 보이는 점이 더 현실적으로 다가와서 좋았음
나도 이생각 했었는데 라단때 대가리 깨졌음 너무 안보이더라