적이 쓰는 무기랑 우리가 쓰는 무기가 똑같은 무기라면
다른 게임은 그냥 똑같은 무기를 쓰게 만들잖아
그런데 프롬은 적이 쓰는 무기랑 우리가 쓰는 무기를 2개를 디자인 함
똑같은 무기인데 2개를 디자인 함
적이 쓸때가 더 멋있고 우리가 쓰는 무기는 디자인 존나 너프 당했음
다른 무기가 아님 똑같은 무기인데 일부러 2개를 만들어서 우리에게는 더 못생긴 무기를 줌
도대체 왜 이럼?
적이 쓰는 무기랑 우리가 쓰는 무기가 똑같은 무기라면
다른 게임은 그냥 똑같은 무기를 쓰게 만들잖아
그런데 프롬은 적이 쓰는 무기랑 우리가 쓰는 무기를 2개를 디자인 함
똑같은 무기인데 2개를 디자인 함
적이 쓸때가 더 멋있고 우리가 쓰는 무기는 디자인 존나 너프 당했음
다른 무기가 아님 똑같은 무기인데 일부러 2개를 만들어서 우리에게는 더 못생긴 무기를 줌
도대체 왜 이럼?
보스랑 유저캐릭터는 골격이 달라서
보스가 아니고 일반 무기도 다 그렇게 해놨다
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너 뭔소리 하니? 바보야? 보는맛이 왜 떨어져? 보는 맛이 더 좋지
비교했을 때 적들이 더 멋있고 위압적으로 보이라고 주인공 일부러 찐따처럼 만드는 거 같음
보스들은 일부러 위압감 느끼라고 크게 만드는건 아는데. 일반병사가 쓰는 무기도 우리가 주워 쓰면 디자인이 달라짐. 그리고 전회 같은것도 보스가 쓰는거에 비해 심할 정도로 멋 떨어지게 만듬. 확실히 일부러 주인공 찐따같이 만드는게 있음. 그냥 약간의 축소 이 정도가 아니라 심하게 멋 떨어지게 만듬
모션이 다르잖아 npc상관없는데 몹들이면 다 모션 다르게 만드는데 그김에 바꾼거겠지