게일 피하기 어렵다 자꾸 맞는다 얘기 나오는게 보통 대검 휘두르기에 딸려오는 망토 공격인데 이 공격 파훼법은 그냥 검이 오는 방향으로 구르는 거임. ㄹㅇ 이거만 알면 한대도 안 맞을 수 있음
말레니아 대표 패턴 초근접 물새난격도 알면 충분히 피할 수 있음 락온하고 빙글빙글 돌다가 굴러서 헛치게 만든다거나 실제로 노히트 영상 쭉쭉 올라오는 중이고
둘 다 알면 피할 수 있음 이건 똑같은데 문제는 피하는 방식임
공격이 오는 방향으로 굴러서 피하는 건 게일 잡을 때까지 온 플레이어라면 이미 충분히 학습되어 있음 왜? 지금까지 해온 게 그거였으니까. 뭐 공략 영상 좆도 필요 없고 그냥 지금까지 해오던 거 하면 되니까
근데 물새난격? 빙글빙글 돌아서 공격축 비틀고 구르는 건 그 전까지 그 어떤 보스에서도 찾아볼 수 없는 회피 방식임. 이건 평범한 플레이어가 학습으로 얻을 수 있는 정보가 아니란 거
심지어 패턴이 직관적이지도 않음
전혀 생소한 공격방식에 회피방식이고 이게 게일이랑 다르게 말레니아 뇌절이란 말이 나오는 이유라고 생각함
- dc official App
심지어 그 회피법 시발 키마로 하면 알아도 가끔 손꼬여서 쳐맞고 죽던데
락온 걸었다 풀었다하는거랑 앞뒤좌우로 적절히 달리고 구르는거까진 대가리에 있고 실제로 손만 안꼬이면 피하는데 가끔 좌로 달려야지 하면서 오른쪽 이동박고 찢겨뒤짐 ㅋㅋ
멜레니아 알아도 못피하겠던데
물새 눈싸움을 해서 피하든 막든 그 축 틀어서 피하기 이상한짓을 하든 어찌어찌 무피해로 넘겨도 그지랄 해놓고 롤공 한대 딸랑 넣고 끝나는게 불쾌함의 완성임
게다가 근접난격 유도해서 피하는거 게일 망토랑 비교도 안되게 타이밍 빡빡하잖아
맞음 어찌어찌 해서 알아냈다 해도 거의 운이 결정한다 싶을 정도의 회피 방식이라 이미 게임 플레이하면서 학습된 직관적인 회피방법이랑 전혀 다름
빙글빙글 돌면서 피하는건 솔직히 제작사가 준비한 회피법이 아닌거 같음 첫타랑 3타 유도력보면 ㅅㅂ 그냥 달리기로 피하다가 구르던가 개스텝으로 피하라는 거 같은데 이것도 직관적인 회피방법으로 안보이니 문제지
달리기도 초근접이면 따라잡혀서 n갈죽 나고 개스텝은 말레니아 전까지 안 쓰는 사람이 태반일거 그냥 잘못 나온 패턴임 뇌절이고 세키로에나 나와야 할 패턴이 시리즈 잘못 찾았다고 생각함